html特效(html特效代码雨代码)

  作者:郭锦荣

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  前言

  前两天我刚发布了一篇CSS3实现小黄人动画的博客,但是实现的CSS3动画是基于我在站酷网找到的一张小黄人的jpg格式图片,并自己用PS抠出需要实现动画的部分,最后才完成的动画效果。但是,其实我的初衷是想体验一下用图片做动画的赶脚,但是找不到素材,才无奈用了最笨的方法来满足自己的需求,本想勉强能看就行了。可是呢,还是抵不住自己内心的完美,于是乎,用了一个晚上用CSS3画出了小黄人再实现类似的动画效果。

  正题

  OK,大家看一下下面两张图有什么不同:

  当然,很多人会说,明显大小不同,嘴巴,头发也是不一样的。但是其实最大的不同是,用一个形象一点的例子就是:这是两个孩子,第一个是从超市货架上拿的,另外一个是我自己生的。怎么生呢?——用CSS3!

  那么生下来得会动啊,不然就夭折了,所以,我就多拍了几个,就变成这样子了:

  怎么样?虽然手脚动画还是不怎么神似,但人类聪明地大脑还是能看得出啥意思的吧!今天就让我们一起学习如何生出一个小黄人来。

  首先,还是直接把HTML结构放出来给大家打量打量:

  <div class="wrapper"><!-- 容器 -->

  <div class="littleH"><!-- 小黄人 -->

  <div class="bodyH"><!-- 身体 -->

  <div class="trousers"><!-- 裤子 -->

  <div class="condoleBelt"><!-- 吊带 -->

  <div class="left"></div>

  <div class="right"></div>

  </div>

  <div class="trousers_top"></div><!-- 裤子突出的矩形部分 -->

  <div class="pocket"></div><!-- 裤袋 -->

  <!-- 三条线 -->

  <span class="line_left"></span>

  <span class="line_right"></span>

  <span class="line_bottom"></span>

  </div>

  </div>

  <div class="hair"><!-- 头发 -->

  <span class="left_hair_one"></span>

  <span class="left_hair_two"></span>

  </div>

  <div class="eyes"><!-- 眼睛 -->

  <div class="leftEye"><!-- 左眼 -->

  <div class="left_blackEye">

  <div class="left_white"></div>

  </div>

  </div>

  <div class="rightEye"><!-- 右眼 -->

  <div class="right_blackEye">

  <div class="right_white"></div>

  </div>

  </div>

  </div>

  <div class="mouse"><!-- 嘴巴 -->

  <div class="mouse_shape"></div>

  </div>

  <div class="hands"><!-- 双手 -->

  <div class="leftHand"></div>

  <div class="rightHand"></div>

  </div>

  <div class="feet"><!-- 双脚 -->

  <div class="left_foot"></div>

  <div class="right_foot"></div>

  </div>

  <div class="groundShadow"></div><!-- 脚底阴影 -->

  </div>

  </div>

  好的,每一处我都标明了它的用途,大家可以稍微理解一下,在头脑里有一个大概的模型或者层次结构。

  接下来就是猛料了。。。我将分步讲解,一步一步实现:

  首先对容器和整体做一些简单的样式设置:

  body{

  margin:0;

  padding:0;

  }

  .wrapper{

  width:300px;

  margin:100pxauto;

  }

  .litteH{

  position:relative;

  }

  .bodyH{

  position:absolute;

  width:240px;

  height:400px;

  border:5pxsolid#000;

  border-radius:115px;

  background:rgb(249,217,70);

  overflow:hidden;

  z-index:2;

  }

  其中.bodyH主要就是绘制小黄人的身体,身体的比例很重要,现在运行看一下效果:

  OK,身体已经有了,现在赶紧给它穿个裤子吧!

  .bodyH .condoleBelt{

  position:absolute;

  }

  .bodyH .trousers{

  position:absolute;

  bottom:0;

  width:100%;

  height:100px;

  border-top:6pxsolid#000;

  background:rgb(32,116,160);

  }

  .trousers_top{

  width:160px;

  height:60px;

  border:6pxsolid#000;

  border-bottom:none;

  border-radius:005px5px;

  background:rgb(32,116,160);

  position:absolute;

  bottom:100px;

  left:34px;

  }

  其中.trousers_top就是矩形部分,那么穿完裤子是什么样子的呢?

  现在怎么看都像一颗胶囊,不行,赶紧修饰修饰,给它一个吊带,不然裤子会掉呢:

  .bodyH .condoleBelt .left,

  .bodyH .condoleBelt .right{

  width:100px;

  height:16px;

  border:5pxsolid#000;

  background:rgb(32,116,160);

  position:absolute;

  top:-90px;

  left:-35px;

  z-index:2;

  -webkit-transform:rotate(45deg);

  }

  .bodyH .condoleBelt .left{

  top:-88px;

  left:165px;

  -webkit-transform:rotate(-45deg);

  }

  .bodyH .condoleBelt .left:after,

  .bodyH .condoleBelt .right:after{

  content:'';

  width:8px;

  height:8px;

  border-radius:50%;

  background:#000;

  position:absolute;

  top:4px;

  left:88px;

  }

  .bodyH .condoleBelt .left:after{

  left:5px;

  }

  这一块主要就是实现两个吊带,左右各一条,然后我使用:after伪元素来实现吊带上的小黑点:

  咦,开始有模有样了,接下来我们一鼓作气把裤袋和一下修饰的边边给实现了:

  .pocket{

  width:60px;

  height:45px;

  border:6pxsolid#000;

  border-radius:0px0px25px25px;

  position:absolute;

  bottom:65px;

  left:84px;

  }

  .line_right{

  width:30px;

  height:30px;

  border-bottom-left-radius:100px;

  border-bottom:6pxsolid#000;

  border-left:6pxsolid#000;

  position:absolute;

  left:0;

  bottom:60px;

  -webkit-transform:rotate(-75deg);

  }

  .line_left{

  width:30px;

  height:30px;

  border-bottom-right-radius:100px;

  border-bottom:6pxsolid#000;

  border-right:6pxsolid#000;

  position:absolute;

  right:0;

  bottom:63px;

  -webkit-transform:rotate(75deg);

  }

  .line_bottom{

  height:40px;

  border:3pxsolid#000;

  border-radius:3px;

  position:absolute;

  left:118px;

  bottom:0px;

  }

  先看效果图:

  OK,两个注意点说一下:

  1.我把裤子放在身体里面,然后给.bodyH添加overflow:hidden,这样我们就不用去多虑溢出怎么办,而且很轻松就能实现裤子的效果;

  2.可以看到裤子两边有两条有弧度的曲线段,我是通过给矩形某一个角实现圆角效果,然后只设置与这个角相邻的两条边的边框样式,然后旋转一下角度就实现这个效果了,当然只能实现简单一点的效果。

  好的,我们继续,接下来先实现以下眼睛部分吧:

  .eyes{

  position:relative;

  z-index:3;

  }

  .eyes .leftEye,.eyes .rightEye{

  width:85px;

  height:85px;

  border-radius:50%;

  border:6pxsolid#000;

  background:#fff;

  position:absolute;

  top:60px;

  left:27px;

  }

  .eyes .leftEye{

  left:124px;

  }

  .eyes .leftEye .left_blackEye,

  .eyes .rightEye .right_blackEye{

  width:40px;

  height:40px;

  border-radius:50%;

  background:#000;

  position:absolute;

  top:24px;

  left:22px;

  }

  .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white,

  .eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{

  width:20px;

  height:20px;

  border-radius:50%;

  background:#fff;

  position:absolute;

  top:7px;

  left:17px;

  }

  .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white{

  top:4px;

  left:17px;

  }

  .eyes .leftEye:after,

  .eyes .rightEye:after{

  content:'';

  width:28px;

  height:18px;

  background:#000;

  position:absolute;

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  left:-30px;

  top:37px;

  -webkit-transform:skewX(20deg)rotate(7deg);

  }

  .eyes .leftEye:after{

  left:89px;

  top:37px;

  -webkit-transform:skewX(-20deg)rotate(-7deg);

  }

  眼睛部分还是挺好实现的,先画眼镜,然后黑眼珠,再画白点,最后我才画的眼镜框,眼睛框我是用:after伪元素实现的。效果图如下:

  嘴巴是最困惑我的,但还是最后还是能实现:

  .mouse{

  position:relative;

  }

  .mouse .mouse_shape{

  width:55px;

  height:35px;

  border:5pxsolid#000;

  border-bottom-left-radius:30px;

  background:#fff;

  position:absolute;

  top:175px;

  left:98px;

  z-index:3;

  -webkit-transform:rotate(-35deg);

  }

  首先也是通过矩形其中一个角实现圆角来模拟嘴巴形状,再加以旋转:

  结果是这样的,那么想要达到我们预期的效果,就需要把上半部分给遮掉,所以我用:after伪元素来实现遮罩效果:

  .mouse .mouse_shape:after{

  content:'';

  width:70px;

  height:32px;

  border-bottom:5pxsolid#000;

  border-radius:35px26px5px5px;

  background:red;

  position:absolute;

  top:-16px;

  left:3px;

  -webkit-transform:rotate(34deg);}

  这个地方就需要慢慢调到合适的位置,模拟图如下:

  红色部分就是遮罩了,也是一个矩形,设置了底边框,实现和嘴巴下半部分形成闭合效果,现在我们就可以把颜色改成肤色就行了:

  .mouse .mouse_shape:after{

  content:'';

  width:70px;

  height:32px;

  border-bottom:5pxsolid#000;

  border-radius:35px26px5px5px;

  background:rgb(249,217,70);

  position:absolute;

  top:-16px;

  left:3px;

  -webkit-transform:rotate(34deg);

  -webkit-animation:mouse_mask5sease-in-outinfinite;

  }

  效果图如下:

  接下来实现双手部分,这一部分不难,就是两个圆角矩形,旋转了角度,然后层级低于身体的层级就行,然后再通过:after伪元素实现胳膊关节处就搞定了。

  .hands{

  position:relative;

  }

  .hands .leftHand,

  .hands .rightHand{

  width:80px;

  height:80px;

  border:6pxsolid#000;

  border-radius:25px;

  background:rgb(249,217,70);

  position:absolute;

  top:220px;

  left:-23px;

  -webkit-transform:rotate(40deg);

  }

  .hands .leftHand{

  left:182px;

  top:220px;

  -webkit-transform:rotate(-40deg);

  }

  .hands .leftHand:after,

  .hands .rightHand:after{

  content:'';

  width:6px;

  border:3pxsolid#000;

  border-radius:3px;

  position:absolute;

  left:13px;

  top:50px;

  -webkit-transform:rotate(90deg);

  }

  .hands .leftHand:after{

  left:53px;

  top:50px;

  -webkit-transform:rotate(-90deg);

  }

  效果图如下:

  再接下来就是双脚的部分了,主要就是鞋面的设计,我是通过一个矩形,然后设置不同的圆角值,加上一点点的旋转来模拟的,这一块的话,怎么做我都觉得不是很像,所以最后差不多我就妥协了。

  .feet{

  position:relative;

  }

  .feet .left_foot,

  .feet .right_foot{

  width:36px;

  height:50px;

  border-bottom-right-radius:6px;

  border-bottom-left-radius:9px;

  background:#000;

  position:absolute;

  top:406px;

  left:88px;

  -webkit-transform-origin:righttop;

  }

  .feet .left_foot{

  border-bottom-right-radius:9px;

  border-bottom-left-radius:6px;

  left:130px;

  -webkit-transform-origin:lefttop;

  }

  .feet .left_foot:after,

  .feet .right_foot:after{

  content:'';

  width:60px;

  height:35px;

  border-radius:20px10px21px15px;

  background:#000;

  position:absolute;

  left:-36px;

  top:14.4px;

  -webkit-transform:rotate(5deg);

  }

  .feet .left_foot:after{

  border-radius:10px20px15px21px;

  left:13px;

  -webkit-transform:rotate(-5deg);

  }

  效果图如下:

  本来是不想画头发的,感觉怪难的,最后尝试了一下,还是能出个样子,那就添加上去吧。原理跟裤子左右两边的实现原理是一样的,只是参数值不一样罢了,大家参考代码琢磨一下:

  .hair{

  position:relative;

  }

  .left_hair_one{

  width:130px;

  height:100px;

  border-radius:50%;

  border-top:8pxsolid#000;

  position:absolute;

  left:17px;

  top:-17px;

  -webkit-transform:rotate(27deg);

  }

  .left_hair_two{

  width:80px;

  height:80px;

  border-radius:50%;

  border-top:6pxsolid#000;

  position:absolute;

  left:45px;

  top:-10px;

  -webkit-transform:rotate(15deg);

  }

  补充脚底阴影部分:

  .groundShadow{

  width:200px;

  height:2px;

  border-radius:50%;

  background:rgba(0,0,0,0.3);

  box-shadow:002px4pxrgba(0,0,0,0.3);

  position:relative;

  top:455px;

  left:25px;

  }

  最后就是最初的效果了:

  这时大家可能会问:然后呢?不是还会动的吗?

  是的,这里我就大概讲一下实现的思路吧:

  1.头发:头发我想实现的是被小风轻轻地吹起来,然后很快就塌下去,所以吹起和下塌分配的时间很关键;

  2.眼睛:眼睛我设想的场景是小黄人在悠闲地走路,然后不时左右看一下两边的风景,所以眼睛转动很悠哉,所以分配的时间可以稍微长一点点;

  3.嘴巴:让嘴巴动起来确实比较难,因为要动的话,遮罩也得实时跟着改变,而且不能露馅,所以最后实现的是当它往左边看了一下之后卖了一下萌;

  4.双手和双脚:这部分确实很难逼真,本来脚就不是正常的走路状态,所以只能按卓别林老爷爷的走路方式模拟一下,而且左右脚动作是紧接实现而不是同步实现。双手的话,我是简单模拟人在走路时有摆手的自然惯性,而且是左脚配右手,右脚配左手。考虑到它的双手是放在背后的,所以我的摆动幅度设置为非常小,有效果但不明显。

  OK,我就直接把动画代码放上来吧:

  .left_hair_one{

  -webkit-animation:lefthair2sease-in-outinfinite;

  }

  @-webkit-keyframes lefthair{

  0%,25%,31%,100%{

  }

  30%{

  -webkit-transform: rotate(31deg) translate3d(-3px,-1px,0);

  }

  }

  .eyes .leftEye .left_blackEye,

  .eyes .rightEye .right_blackEye{

  -webkit-animation:blackeye5sease-ininfinite;

  }

  @-webkit-keyframes blackeye{

  0%,20%,50%,70%,100%{

  -webkit-transform: translateX(0px);

  }

  30%,40%{

  -webkit-transform:translateX(15px);

  }

  80%,90%{

  -webkit-transform:translateX(-15px);

  }

  }

  .eyes .leftEye .left_blackEye .left_white,

  .eyes .rightEye .right_blackEye .right_white{

  -webkit-animation:whiteeye5sease-in-outinfinite;

  }

  @-webkit-keyframes whiteeye{

  0%,20%,50%,70%,100%{

  -webkit-transform: translateX(0px);

  }

  30%,40%{

  -webkit-transform:translate3d(3px,4px,0);

  }

  80%,90%{

  -webkit-transform:translate3d(-15px,4px,0);

  }

  }

  .mouse .mouse_shape{

  -webkit-animation:mouse5sease-in-outinfinite;

  }

  @-webkit-keyframes mouse{

  40%,43%{

  width: 45px;

  height:25px;

  top:180px;

  }

  0%,35%,48%,100%{

  width:55px;

  height:35px;

  top:175px;

  -webkit-transform:rotate(-35deg);

  }

  }

  .mouse .mouse_shape:after{

  -webkit-animation:mouse_mask5sease-in-outinfinite;

  }

  @-webkit-keyframes mouse_mask{

  40%,43%{

  width: 60.5px;

  top:-19.3px;

  left:1.5px;

  }

  0%,35%,48%,100%{

  width:70px;

  top:-16px;

  left:3px;

  -webkit-transform:rotate(33deg);

  }

  }

  .hands .rightHand{

  -webkit-animation:rightHand.8sease-in-outinfinite;

  }

  @-webkit-keyframes rightHand{

  0%,50%,100%{

  -webkit-transform: rotate(40deg);

  }

  30%{

  -webkit-transform:rotate(37deg)translateX(1px);

  }

  }

  .hands .leftHand{

  -webkit-animation:leftHand.8sease-in-outinfinite;

  }

  @-webkit-keyframes leftHand{

  0%,50%,100%{

  -webkit-transform: rotate(-40deg);

  }

  80%{

  -webkit-transform:rotate(-37deg)translateX(-1px);

  }

  }

  .feet .right_foot{

  -webkit-animation:rightfoot.8sease-in-outinfinite;

  }

  @-webkit-keyframes rightfoot{

  0%,50%,100%{

  -webkit-transform: rotate(0deg);

  }

  80%{

  -webkit-transform:rotate(10deg);

  }

  }

  .feet .left_foot{

  -webkit-animation:leftfoot.8sease-in-outinfinite;

  }

  @-webkit-keyframes leftfoot{

  0%,50%,100%{

  -webkit-transform: rotate(0deg);

  }

  30%{

  -webkit-transform:rotate(-10deg);

  }

  }

  篇幅比较大,代码看多了会乱,如果觉得自己懒得整理的话,可以直接到我的github上下载这个简单又好玩的案例吧:https://github.com/JR93/littleHuang

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