所有看到的画面都是通过引擎绘制出来的,更新频率取决于开发者指定的FPS,WEB前端例如指定帧频率为60FPS,则运行时每个帧的执行时间为六十分之一秒,所以帧速越高,视觉上感觉越流畅,60帧是满帧由于实际运行环境是在浏览。
H5是超文本语言HTML的第五次修订,是近几年来Web标准巨大的飞跃以往,我们在Web上还只是上网看一些基础文档,但现在,Web是一个内涵非常丰富的平台和以前版本不同的是,HTML5并非仅仅用来表示Web内容,在这个平台上还能。
HTML5游戏是很有前途的HTML5游戏是未来的发展趋势,HTML5未来5~10年内前景是非常好的现在HTML5更偏重的是页面,再者是游戏现在用HTML5做的网站已经不容忽视,不论动画细节还是运行效率都非常棒,再者就是HTML5制作。
Contact元素要按常规放置,比如footer元素最好是放在HTML页面的底部,虽然理论上把它放在任何地方都可以正常运行 统一所有引号的使用规则,不要这里用双引号,那里又单引号使用小写字母来写标签和属性,大写字母很不易读,像这样 Home 混合式。
我们都知道AS3最终会通过编译器编译成一个独立的文件,所以说AS3是属于编译型文件,而HTML5+JS呢解释性语言,解释性语言的运行效率取决于解释器也就是浏览器,而编译型语言则不一样,通过这点我们就知道他们不是一个层次。
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