一将需要的图片导入到舞台文件导入导入到舞台二如果图片们的高度不一样的话,使用任意变形工具逐一调整每个图片的大小,直到他们的高度一样然后并排放在一起全部选择后,按Ctrl+G键群组 三把群组后的图片。
这段代码是滚动条效果的核心部分要理解这段代码,我们必须先清楚FLASH内的座标,如下图所示与我们平时用的迪卡尔坐标不同的是,FLASH内的座标,在纵方向y方向越向上值越小,越向上值越大然后,因为我们是通过拖动。
你不想停就不删,这里我用输出quot解锁quot显示,你用的代码放到这里就可以* thisonEnterFrame=function tracebtn_xifbtn_x200 tracequot解锁quotdelete thisonEnterFrame。
30的代码是写在帧上的先给按钮一个实例名,如pic_btn,再给图片一个实例名如pic_mc写法如下var a=0 pic_btnaddEventLisenerMouseEventCLICK,picMoviefunction picMovieeMouseEvent a+=5 pic_mcx=a。
rootenabledMove = falserootenRun = falsevar mouseListenerObject = new ObjectmouseListeneronMouseDown = function if rootenRun == true 这次动作没完成,不能进行第二次 return root。
怎么做,不是一两句话可以表达的,光代码就一大堆我有现成的,有一定基础应该可以看出怎么做的,或者直接用它做播放器你要就留邮箱。
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