先解释概念性的东西1何为网络socket如果有两个不同机器上的进程需要通话譬如RPC调用,文件传输,那么它们之间就需要建立一个网络连接该连接的两端就是socket你可以这么理解socket是进程之间用来对话的中间层。
quot WSACleanup return SOCKET socServer = socketAF_INET, SOCK_DGRAM,0 SOCKADDR_IN addr_Srv It#39s nest three structs as S_un_b, S_un_w and Sununion addr_S。
listensocketServer, 5SOCKADDR_IN addrClientint addrLen=sizeofSOCKADDR_INchar sendBuf100char recvBuf100int i=1while1 printfquot服务器端等待第%d个客户端连接请求\nquot, i++SOCKET。
ServerSocket ss = new ServerSocket8888whiletrue accept 开始等待IO Block客户连接启动监听,如果没有客户端连接,一直挂起等待下去如果有客户端连接,才会继续执行下去,返回的Socket实例s 代表对于。
Echo客户端和服务器使用Steam Socket功能在Steam网络上进行通信 Steamsockets是一种基于UDP协议的高效可靠低延迟的网络协议,其中包括了一些错误处理和流控制的机制,以提供更可靠的通信当Echo游戏启动时,客户端和服务器。
SOCKET schar buf1024ifWSAStartupMAKEWORD2,2,wsd!=0 return 1失败 s=socketAF_INET,SOCK_DGRAM,0ifs==INVALID_SOCKET WSACleanupreturn 1创建套接字失败 SOCKADDR_IN。
连接失败与网络的问题有关,系统文件连接失败需要先把后台管理模式打开,添加到系统本地进行连接打开。
security Empty, Tls, Ssl3 Socket服务器所采用的传输层加密协议,默认值为空maxRequestLength 最大允许的请求长度,默认值为1024textEncoding 文本的默认编码,默认值是 ASCIIdefaultCulture 此服务器实例的默认 thre。
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