您好,Flash中控制声音的方式有很多,用何种方法停止声音,取决于您是用何种方法开始声音播放的如果您在flash中是用代码控制的声音,根据as版本不同,分为以下两种方式AS20新建一个声音对象var my_soundSound =。
var bigFlashContent=quot大flash测试quot这个变量用于保存大flash的一些html代码,你把flash的代码加里面就行了 var smallFlashContent=quot小flash测试quot这个变量用于保存小flash的一些html代码,你把flash的代码加里面就行了。
点击浏览器菜单“查看”“查看源代码”,然后在这个打开的文本框中查找,比如你举的例子,就是00116vswfqplayerswf 可以在空间中进行链接了若是要下载这个视频,可以在播放的。
从这里开始就是常规网页制作的代码 注意,带有“”的中文是老师的注解,不是html代码的内容,复制代码时不要复制这些中文flash的路径要根据实际情况修改 这个不算是做背景 算是一个技巧 如果你对层应用的好的话。
使用Flash视频播放器 使用Flash视频播放器需要先下载一个Flash视频播放器的插件,然后将上述的Flash代码复制到网页中在这个例子中,我们使用`playerswf`作为播放器的地址,如果需要使用其他的播放器,只需要将`data`属性和`。
name= “mymovie” align= “center” allowScriptAccess= “sameDomain” type= “applicationxshockwaveflash” pluginspage= “” 上面这种方法使用 object 和 embed 标签来嵌入。
选中你插入的图片,在下边属性栏中选中quot背景颜色quot旁边的quot参数quot,然后在参数这边输入quotwmodequot,值为quottransparentquot即可或者直接切换到代码视图,在你插入的Flash的代码中把编在其中就可以了。
在一个FLASH里在第一个场景里调用第二个场景, 要在第一个场景里需要调用的地方加个按钮,然后在按钮上写下如下代码 on release tellTarget quot_rootquot gotoAndPlay quotmm2quot, 1 其中,quotmm2quot是第二个场景的MC的名。
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