比较3个数字大小程序(比较3个数字大小程序叫什么)

  

  本杰明最近特别爱跟小朋友比身高。

  “我比你高,我是哥哥!”

  在孩子的直接思维里,个头大的人,要称为“哥哥”或“姐姐”。

  他们不理解,个头“大小”与年龄的“大小”是事物的两种不同属性,是不能拿来直接比较的。

  看来是时候开始进行数学启蒙中的又一重要概念——测量。

  关于“测量”启蒙,我在家带本杰明进行了哪些有趣的活动呢?

  1.

  这是哪一种“大”?

  准备3个不同高度、宽度的容器。

  

  ▲三个容器

  让娃猜一猜哪个容器“最大”。

  “2号最大,因为它最高”,本杰明指着中间的牛奶瓶说。

  过了一会,他又指着3号杯子说,“应该是这个最大,它最胖”。

  我换了提问方式,“这三个容器,你觉得哪个装下的水最多?”

  本杰明思考了一阵后,指着3号杯说,“我觉得还是它最多”。

  为了验证这句话,我引导他把3号杯装满水,再分别往1号和2号容器里倒,最后发现,3号杯里的水都没倒完。

  

  ▲倒进1号容器结果

  ▲倒进2号容器结果

  “我猜对了!”本杰明很自豪的说。

  “本杰明你看,当你说2号杯最大时,比较的是高度。当你说3号杯最大时,比较的是宽度。当我问那杯水装的最多时,比较的是容量。所以,当我们说“大”和“小”时,我们需要指出比较的是哪方面的大”。

  接着我们又讨论了文中开头“比身高”的话题。“本杰明,如果你的好朋友小A比你高,他比你大还是小呢?”

  “妈妈,你是指个子吗?”

  通过这个活动,引导孩子观察,同一个物体具备不同的比较属性(高度,宽度,体积等等)。无论对单个或多个物体,都可根据多种属性对其进行测量。只有当我们确定了比较的维度后,才具备测量的基础。

  2.

  手掌测量游戏

  当我们确定了要测量的物体“属性”后,要怎样进行比较呢?

  当我把这个问题抛给本杰明后,他立刻说,可以用手。

  于是我们玩了手掌测量游戏。

  

  ▲本杰明独一无二的搞怪手

  首先,我让他寻找和自己手掌等长的物品。他找到的是苹果4手机。

  

  ▲与手等长的手机

  接着,我让他观察墙上的相框,判断手机和相框哪个更长。鼓励他思考可以用什么方法来验证自己的判断。

  “相框更长,我可以拿着手机去跟它比。”本杰明说。

  “你这个方法很好。那假如我现在用手机打电话,没有办法拿它去做比较。你有没有别的方法呢?”

  “嗯,可以拿我的手掌!”

  

  ▲相框与手掌比长

  最后,比较结果是相框略长。

  本杰明开心的拿着“手掌”做各种比较去了。

  通过这个游戏,让孩子了解到许多属性是难以进行直接比较的,更多时候我们需要用表征物来进行间接比较。这对孩子来说是一个重要的思维转换。

  3.

  蜜蜂与毛毛虫测量比赛

  为了加深孩子对测量规则的理解,我和本杰明玩了以下这个小桌游。

  

  ▲测量桌游

  玩法:

  1、大朋友沿线剪下小蜜蜂和毛毛虫单元卡片,以及待测量的动物(或植物)卡片,分别放置在上图游戏区域。。

  2、转动圆盘,若圆盘停下指向毛毛虫(或蜜蜂),则用毛毛虫(或蜜蜂)卡片作为测量标尺。

  3、任意抽取一张动物卡片,用步骤2中指定的单元卡片作为标尺,让小朋友顺序摆放单元卡片直到与动物等长,并数一数共用了几张单元卡片。

  

  ▲以蜜蜂为标尺示例

  

  ▲以毛毛虫为标尺示例

  4、以上图蜜蜂标尺为例,从'start'处开始,玩家跳至离起点最近的数字‘6’。

  5、第二个玩家重复步骤2-4,直到最先达到终点者获胜,游戏结束。

  通过以上这个游戏,让孩子直观感受到,对同一个物体进行测量,所使用的标尺不同,得出的测量结果也不同。

  4.

  制定我的测量标尺

  经过以上三个活动的铺垫后,就可以引导孩子思考怎么进行“公平的比较”。

  ▲毛毛虫测量尺

  是否可以自制一个测量尺,以此为标准进行测量呢?

  我将打印好的“毛毛虫标尺”拿出来,让本杰明用这个标尺去量任何他想测量的东西。

  于是他比较了恐龙玩具,书,还有手掌的长度。

  ▲测量恐龙的长度

  ▲测量书的长度

  

  ▲测量妈妈手掌的长度

  通过这个活动,让孩子认识到测量要遵循规则,必须有统一的基准线。

  5.

  定量测量游戏

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  有了以上活动的铺垫,接下来可以让孩子进行定量测量啦。

  通过定量测量活动,让孩子了解到使用数字可以让比较更精准。

  

  ▲定量测量素材

  作为“恐龙迷”的本杰明一下子就被恐龙素材吸引住了。

  这一次不仅是要比较哪个更长,更要用数字来表达出测量结果。

  ▲用积木进行定量测量

  用什么当标尺进行测量并不重要。可以用带刻度的标准尺,也可以用乐高积木、回形针等等。

  比如下面这个用彩豆当标尺的素材,家有女宝的别错过哦。

  

  

  ▲用彩豆进行定量测量

  你还能想到哪些东西可以作为测量标尺呢?考验创造力的时候到啦~

  最后一点碎碎念:

  1、测量不仅仅是简单的拿着标尺去得出结果。在这一步之前,需要大量的生活场景引导孩子去观察、思考和讨论,然后才能进行常规的测量活动。

  2、在生活实践中让孩子去感知测量单位的抽象概念。比如比划下5厘米有多长,掂量下1斤水果有多重,感受零度冰块的温度。

  3、在我看来,用规定俗成的工具进行定量测量只是测量启蒙的一个结果。更多的是要鼓励孩子用不同的参照物进行测量的过程,比如用乐高积木、回形针、铅笔等等。这也是启发孩子的创造性思维吧。

  4、文中分享的五个游戏是循序渐进式的让孩子理解“测量”,因此建议大家放慢过程,给孩子提供更多的机会去探索这些概念。

  本文游戏素材

  

  文中游戏素材获取方式

  1、关注公众号“本杰明和他的朋友们”。

  2、在公众号界面输入关键字“测量游戏”,就可以获得打印游戏素材。

  

  

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