flash滑动代码(html左右滑动代码)

1打开flash软件,新建一个文件2使用“矩形工具”,按住Ctrl键拖动鼠标左键绘制一个正方形点击上面黑色箭头“选择工具”框选正方形,更改填充颜色及笔触颜色3拖动鼠标左键全部框选正方形,右键,“转换为图元”。

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正好我们在做这个手机滑屏解锁的程序其实很简单的,就是用到了Flash中的拖拽属性startD rag和stopDrag要想实现松开鼠标就自动跳转下一页,你可以编写一个Timer时间,用它来控制就可以了。

import var oldXNumbervar precisionint = 50响应精度 只有鼠标按下并滑动大于50像素才响应事件 stageaddEventListenerEventENTER_FRAME,runFstageaddEventListenerMouseEventMOUSE_DOWN,down。

这个好说哦我给一段代码吧,希望对你有所帮助比如图片的实例名为xx,左上角对齐 addEventListenerEventENTER_FRAME,aaafunction aaaeEventvoid ifthismouseXstagestageWidth2xxx=。

var XXXXX else等 AS20 监听鼠标动 执行效果代码 问题补充可以做成2个FLASH的SWF播放文件 通过JS实现播放例如先自动播放一个SWF文件当鼠标移动上去该SWF隐藏,另外一个FLASH显示很多网站都做这个。

30的代码是写在帧上的先给按钮一个实例名,如pic_btn,再给图片一个实例名如pic_mc写法如下var a=0 pic_btnaddEventLisenerMouseEventCLICK,picMoviefunction picMovieeMouseEvent a+=5 pic_mcx=a。

将元件放到舞台,其实例名为picture,另一个画一个类似滚动条的形状不要太长,方便看效果,注册点为0,0,同样放到舞台,其实例名为control,在帧上随便写几句代码 controlonPress=function startDragquotcontrolquot,false。

这段代码是滚动条效果的核心部分要理解这段代码,我们必须先清楚FLASH内的座标,如下图所示与我们平时用的迪卡尔坐标不同的是,FLASH内的座标,在纵方向y方向越向上值越小,越向上值越大然后,因为我们是通过拖动。

需要用到as代码 原理是,先获取进度条的长度值滑块的坐标,影片的总帧处等数据 然后进行两种计算,一种是影片播放的当前帧 在总帧数的比例位置,比如播放到50帧,总帧为100,相当于播放到12了,那设置滑块的坐标为。

一将需要的图片导入到舞台文件导入导入到舞台二如果图片们的高度不一样的话,使用任意变形工具逐一调整每个图片的大小,直到他们的高度一样然后并排放在一起全部选择后,按Ctrl+G键群组 三把群组后的图片。

你应该用 代替 吧,的判断比要严谨 else if _ == 12825 _ == 6725 _rootgotoAndStop10 else if _ == 12825。

1先设置滑动条最大值1802对它的当前值进行判断,如果对于90,就用18090if 滑动条value90 显示标签text=180滑动条value else 显示标签text=滑动条value。

这里面就写,当鼠标滚轮向上或者向下滚动一下时,你要滚动的内容相应地滚动了多少位置,滑动条滚动了多少位置的那么当你持续的滚动鼠标,那么内容和滑动条就会持续的滚动的这个代码你写在。

怎么做,不是一两句话可以表达的,光代码就一大堆我有现成的,有一定基础应该可以看出怎么做的,或者直接用它做播放器你要就留邮箱。

这有什么难度 AS3能入门的程序员 都能写出这个效果,可以给我私信 给你一些帮助。

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