var weizhiNumber=0为实现暂停,必须有一个存储当前播放进度的变量 var sykzSoundChannel=new SoundChannel定义一个声音控制对象,用来实现停止播放 这个是播放按钮,已经在属性面板内设置了实例名为bofang bo。
今天有闪友问到如何控制AS3中的声音问题,用下面的小实例说明*As3Soundas*package import import flashevents*import import import URLRequest。
主要要实现的功能为一个音乐开关,当点击之后,声音由大到小减弱到0,并且暂停当再次点击,声音由小到大,并且从暂停出继续播放有关声音可以写在同一个MC里,这个MC内有2层主MC有3层,第一层放ASmysound=new。
可以用Sound类 如下 把音频导入到库中右键点这个音,点属性,点为为actionscipt导出 ,在标识符位置起个名字 然后在按钮里加上下面的代码 var my_soundSound = new Soundmy_soundattachSoundquot标示符里的名字quot。
回答播放的onreleaseplay停止的onreleasestop这种只能控制时间轴上的播放与停止,具体到影片剪辑的话,那就要到前面加入实例名了格式如下onrelease实例名play。
以上加载音乐通过帧加载,也可以通过按钮加载 停止音乐的方法制作一个按钮,在按钮上输人脚本 onrelease soundstop 4如何用键盘控制帧的跳转 有的教师喜欢用键盘进行操作,如何使这类操作方使自如呢?用Flash MX制作。
第一,你的制作步骤和脚本控制的路径不符合你这个yin是放在按钮内部吗为什么要这样写脚本呢thisyin表示yin这个实例在按钮的内部第二,想自由控制声音的话,要么就纯粹用脚本来控制声音而不是把声音放到帧里面要么。
不用自己写代码,可以用quot窗口quotquot行为quot面板实现声音的加载1打开Flash软件,新建一个“Flash文件ActionScript 20”如图所示2从“窗口”quot公用库quot“按钮”中选择两个按钮如图所示一个用做播放声音,一个。
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源码村资源网 » flash利用按钮控制声音播放代码(flash中怎么用按钮控制动画的播放停止)
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