1新建一个Flash文档,单击“插入”“新建元件”2在创建新元件对话框中,将名称取名为“圆形”,类型选择“影片剪辑”,单击“确定”3选择“椭圆工具”,在元件编辑窗口中绘制一个圆形4将图层1重命名为;下面有一个脚本语言,直接按F9就出来了 在里面可以输代码 有什么不会的记得问我。
1单击按钮元件,按F9,在弹出的代码框里输入代码 当按下按钮时开始执行代码 onpress *需要执行的代码* 当按下按钮并松开按钮时开始执行代码 onrelease *需要执行的代码* 当鼠标滑过按钮时;按钮有几种,这里我们以开始按钮为例做代码一新建按钮,画好图形注意按钮的每一帧都要画为了方便,我们可以在按钮下面新建一个实体矩形,转换为原件,把透明度调到0二1回到场景,将按钮单独摆放图层点击按钮。
Flash Player 和 AIR 支持以下 HTML 实体实体 说明 lt lt小于 大于 和quot quot双引号apos #39撇号,单引号Flash Player 和 AIR 还支持显式字符代码,如 #38;5选择透明度alpha艳新,设置为0%A26按钮透明效果7给按钮添加你需要的代码,点中按钮,按F9进入。
需要进行一点一滴的学习,起始的路肯定很艰辛,但只要坚持就会有收获并成长为一名高手的学习flash代码,可以看flash中的帮助可以上网找些入门教程在百度里输入flash8 视频教程 可以找到你要的入门教程。
flash中按钮添加代码
lt!两侧浮动flash广告开始 ltScriptlanguage=quotJavaScriptquot varrightbarvarcoupletcoderightbar=140coupletcode=quotltDIVid=sidebarstyle=#39LEFT0pxPOSITIONabsoluteTOP100pxVISIBILITYhidden#39。
这个容易,给你说一下思路 1建立一个影片剪辑anmiu_mc,第一帧插入按钮1,第二帧插入按钮2,并在第二帧添加停止代码2给按钮1添加代码,一是控制音乐停止二是控制anmiu_mc跳转到第二帧即按钮2所在的帧并。
插入一个图层,点动作出现一个对画框,把FLASH的动画特效代码粘贴进去。
flash cs3中的脚本语言已经升级为as30,as30完全面向类编程,以前的脚本是as20,20的语言是面向结构编程,可以在帧上写代码,也可以在元件上写代码,这样太乱,因为这也加代码,那也加代码,你都不知道哪些代码在。
代码是onrelease gotoAndPlayquot场景 2quot,1场景名要加引号 或flash的文本类设置为Mainas,并在相同文件夹下新建一个Mainas其中写 package import import。
影片剪辑flash三种原件包括图形元件按钮影片剪辑,其中影片剪辑有独立的时间轴,可以直接添加代码元件是指在Flash中创建且保存在库中的图形按钮或影片剪辑,可以自始至终在影片或其他影片中重复使用,是flash动画中最。
flash添加代码让蝴蝶元件停在第一帧
应该不可以有一些关于lt等字符的但是,你可以在很多空间的网站上找到一些可以的但是,效果不是很好你最好做一些固定的模块,那样,应该会稳定一点而且,最好能自己上传到自己的空间就像我的空间的一样。
只有as2才能在影片剪辑上添加代码,按下F9打开动作面板,就可以添加代码了但必须使用onClipEvent 语句,用法如下触发为特定影片剪辑实例定义的动作load 影片剪辑一旦被实例化并出现在时间轴中,即启动此动作unload。
最简单的使用gotoAndStop制作解密游戏,跳转画面,添加鼠标事件触发剧情,复杂的就要大量的代码去实现功能了,不是几句话能说明白的。
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