有相当多的方法,不知道你需要的是哪一种纯代码的代码和图形结合的可做成MC,100帧可利用长方形的witdn属性 从0PX长到100PX用它们的值的百分比控制舞台的大小或者元件的大小。
quot MouseaddListenermouseListener如果代码都是你自己写的, 那这个应该很容易理解了。
以上两位楼主所说的用组件虽可做成滚动,那仅是文字,而不能导入图片,若想联图片也滚动,必须做成剪辑形式,设置按钮,你可联系我我给你解决。
将元件放到舞台,其实例名为picture,另一个画一个类似滚动条的形状不要太长,方便看效果,注册点为0,0,同样放到舞台,其实例名为control,在帧上随便写几句代码 controlonPress=function startDragquotcontrolquot,false。
滚动条slider=拖动块thumb+拖动凹槽track括号里是一般的英文表示track其实就是一个表现形式可以只画好不添加监听事件,如果要实现点击track空白处自动滚动,那么就要添加一个点击事件thumb是核心部分,要添加鼠标按下。
~~~你先看看你的库里有没有滚动条,如果么哦有,你可以用2个图层先绘制一个滚动条,选中鼠标拖动的短条,编辑函数 用里面的视频教程的quot鼠标类quot的章节学习编辑拖动函数。
下面是一个简单的对比,详细制作方法在下面 MX2004 主题 MX 主题 Flash MX 2004组件是经过编译的影片我们不能直接对其进行编辑但是可以通过导入主题皮肤进行修改 2004默认主题名称叫做quothaloquot,源文件在下面的目录中。
Ctrl+F7 打开组件面板 List组件拖出场景即可,在属性面板中可以设置显示的内容。
当然也可以用c#或者HTML5进行,这些都市在网站建设中必用的,临时ling猫在网上找一段代码,你根据自己做的主题一级想要的效果进行修该如下图代码所反应的效果是向右滚动。
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