circle3y=200addChildcircle1addChildcircle2addChildcircle3circle1addEventListenerMouseEventCLICK,diancircle2addEventListenerMouseEventCLICK,diancircle3addEventListenerMouseEventCLICK,dianf。
1var ballBall = Ballballsi这句是强制类型转换,如果数组里本来是这个类型,那么强制会成功,否则失败AS30建议写成var ballBall = ballsi as Ball2ball只是个临时变量,你输出ball,traceball。
var louzhu Human = new HumanquotLouZhuquotlouzhusex = quotNan renquot冒号的意思是说明louzhu这个变量是Human类型的,点号运算符是获得变量的成员属性,意思就是楼主的性别 = quot男人quot,当然quotHumanquot这个类里面定义了sex。
要清楚,实例化并不是这个类在运行,属于类的只有静态的成员,实例成员是不属于类的如果你都在内存中清除了这个对象,那么自然代码也是不会执行了,想要继续执行类中的成员,那只有继续重新实例化才可以。
public function PetclassNameString 元件库中要有quot来福quot这个定义类,默认继承MovieClip假设3个类都是在package 下,默认不需要import,否则需要 import 路径Petimport 路径IPetimport 路径Dog。
1flash里没有Line类,如果你要画直线需要用Graphics类的lineTo 方法Linear是用来做缓动动画的,不是画线如果你在书里看到了Line这个类,可能是个自定义类,你看看之前是不是有关于这个类的声明和定义2创建按钮。
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