stopAllSounds只能停止当前的声音,跳到下帧使,那帧的声音又加载了,所以不行flash中没有关闭所有帧声音的方法,但我们可以用其他的方法实现,关闭声音的效果比如on press sound=new Sound。
音乐在flash中停止的方法1,选音乐所在帧的帧属性同步数据流,音乐将在最后一帧停止,如果是只有一帧,则听不到声音,但转回到这一帧时音乐重新开始播放2,在最后1帧动作面版上输入代码as30停此所有声音s。
首先,声音文件导入库,右键点击选链接,给个名称为mysound然后在场景里弄两个按钮,一个是开始播放,一个是停止播放选择场景里的开始播放按钮,右健单击选中并弹出菜单,点动作,输入onreleasemysoundstart同样的。
在flash里让声音静音不是让按钮消失就可以了,本来声音就没有这样的属性看代码是as2,如果声音在时间轴,可以让暂停也就是stop就可以了,但是按钮原件不行用代码调用声音更方便实现静音,否则只是暂停播放。
以下代码可以搞定,而且通用 设置静音,参数表示是否播放音乐,true则播放,false则停止function playSoundplayBooleanvoid var soundTransformSoundTransform = SoundMixersoundTransform soundTransformvolume =。
你的一个相同的问题,再告诉你另一个用代码解决的方法新建一个影片剪辑,把声音放入此影片剪辑第一帧中,在一分钟后插入一个空白关键帧,在帧上写上stop声音就会停止了,一分钟后,如果你的帧频是12的话,那就。
var syyue=new yue用来连接库内AS连接名为yue的声音 var weizhiNumber=0为实现暂停,必须有一个存储当前播放进度的变量 var sykzSoundChannel=new SoundChannel定义一个声音控制对象,用来实现停止播放。
今天有闪友问到如何控制AS3中的声音问题,用下面的小实例说明*As3Soundas*package import import flashevents*import import import URLRequest。
用Flash MX制作的方法如下 制作一个符号如“知识回顾”,符号类型为“电影片段”在这个符号中将需要回顾的 知识点逐帧展示,每帧动作脚本为stop回到主场景,在需要的帧插入该符号,该帧脚 本为stop插入后单击该符号输。
首先在网页中嵌入背景音乐,html5代码为lta class=quotmscBtnquot id=quotaudioBtnquot style=quotcursorpointerquotlta ltaudio id=quotbgMusicquot src=quot。
5音效的编辑技巧 在Flash 5中音效可以编辑,不会吧?但这是事实,而且很简单,功能也不弱在Frame Properties对话框的“Sound”选项中拖动那个小方块,就可实现音效的音量大小淡入淡出等效果,一切就这么简单你会了吗。
在html网页中插入这段代码ltembed src=quotaaviquot autostart=false fullscreen=true width=quot400quot height=quot300quot align=quotbottomquotltembed可实现在网页中播放和控制avi视频,简要解释一下,src是源文件路径,autostart是控制。
a_mc,这个里面的mc取个实例名称为b_mc 现在,你选中场景里的按钮,如果时间轴只有一桢,那就不用管主时间轴的暂停了如果桢数多,那还要看你是想控制哪个动画暂停代码如下on release 点击按钮时发生以下。
如果没有指定 target, 声音对象控制主时间线上的所有声音 播放器 Flash 5 或更高 例子GlobalSound = new Sound MovieSound = new Soundmymovie SoundattachSound 语法mySoundattachSoundquotidNamequot 参数idName 新声音。
这样就将网页中的声音关闭掉了5上面是对IE的,若是别的浏览器的话,在打开浏览器之后,点击右上角的菜单栏,在出现的选项中将鼠标放在‘工具’上,然后在出现的选项中点击“静音”,这样就能关闭当前网页的声音了。
3 相对于Flash在测试过程中自动生成的swf文件,以下哪些是手工导出Flash影片的优点 可以选择存储在硬盘的任意文件夹,能够选择不同的存储格式,可以对输出的内容进行细节的设置 4 如果希望在新窗口中预览整个动画,下列快捷键正确的是。
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