手游联运和独代的区别,以下内容整理自业内的文章。
一、联运和独代都是让游戏到达用户的渠道或用户投放层面,优劣主要是看游戏本身。
二、联运和独代具体区别。
1、产品质量联运:
1、产品质量没有优劣,主要是看代理的渠道给了第几手资源。如果渠道在第一时间给代理提供了较多质量好的游戏,给代理的质量就会提高很多,其他渠道也会向这个市场靠拢,提供一些质量好的游戏。
2、质量好的游戏在联运时就可以随便改了,只要好玩、卖的好就行。一般情况下,渠道拿到的质量好的游戏都是经过反复测试的。所以所有的产品都是经过认真精挑细选的。等你游戏在研发商的库里时,他们肯定不会让你随便改。如果你的游戏上面有一些明显的不足,他们会毫不犹豫的把产品删掉。因为那会让他们难堪。
3、产品推广难度非常高,因为他们是私下交易,除非玩家非常认可和喜欢你的游戏,否则别想着联运。一般在三方市场,平台差异化不大的情况下,联运的推广难度要高于独代。但如果你的游戏非常出色,一击必中,上架首日推送量就是几十万、上百万的量,那是可以像联运那样操作的。
2、渠道首页资源联运:首页广告是厂商自有的广告位,他们并不对第三方广告平台开放。厂商可以为自己的游戏选择多个广告位,同时对外发布多个广告位。比如百度app的首页推荐位,搜狗的首页推荐位等。从厂商的角度来看,首页资源是非常值钱的。据市场人士分析,某产品用户量上亿,首页百万推荐页点击将近1万人民币,若是同时多推广几个产品,一天的推广费用就在百万以上。
这么值钱的广告位谁不想争夺?尤其是如今手游产品非常火爆,在如今“大红大紫”的手游领域里,首页资源一旦被厂商中意,那肯定是极其重要的。
三、渠道首页和其他资源合作是什么样的?
1、渠道推广位的联合采购渠道对第三方广告平台的推广资源有一个高额的资源报价,这部分资源报价体现在渠道给推广渠道的钱是多少,如某渠道跟联运平台合作100万,渠道方就有提供100万的资源。那么第三方广告平台也会依据渠道给的钱来给自己推广渠道的产品报价。也就是说渠道对外发布100万的推广位给代理商,代理商会有100万的推广资源可以发布到渠道。
这样一来一回,可以省去代理商不少钱。按联运产品一天1万的推广预算计算,平均可以省下9000元的推广预算。如果你的游戏上架到某平台,成功推广起来,厂商会拿你的游戏换取下游渠道app的免费推广,还能推荐你的游戏给其他的渠道。
2、联运合作协议和上面说的资源出价差不多,有渠道报价,代理商也可以参考他们的价格。
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