微信小程序前端代码抓取(微信小程序code抓包)

来源:月影

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需求概要

小程序中使用圆形倒计时,效果图:

思路

使用2个canvas 一个是背景圆环,一个是彩色圆环。

使用setInterval 让彩色圆环逐步绘制。

第一步先写结构

一个盒子包裹2个canvas以及文字盒子;

盒子使用相对定位作为父级,flex布局,设置居中;

一个canvas,使用绝对定位作为背景,canvas-id="canvasProgressbg"

另一个canvas,使用相对定位作为进度条,canvas-id="canvasProgress"

代码如下:

// wxml

<view class="container">

<view class='progress_box'>

<canvas class="progress_bg" canvas-id="canvasProgressbg"> </canvas>

<canvas class="progress_canvas" canvas-id="canvasProgress"> </canvas>

<view class="progress_text">

<view class="progress_dot"></view>

<text class='progress_info'> {{progress_txt}}</text>

</view>

</view>

</view>

// wxss

.progress_box{

position: relative;

width:220px;

height: 220px;

// 这里的宽高是必须大于等于canvas圆环的直径 否则绘制到盒子外面就看不见了

// 一开始设置 width:440rpx; height:440rpx; 发现 在360X640分辨率的设备,下绘制的圆环跑盒子外去了

// 小程序使用rpx单位适配 ,但是canvas绘制的是px单位的。所以只能用px单位绘制的圆环在盒子内显示

display: flex;

align-items: center;

justify-content: center;

background-color: #eee;

}

.progress_bg{

position: absolute;

width:220px;

height: 220px;

}

.progress_canvas{

width:220px;

height: 220px;

}

.progress_text{

position: absolute;

display: flex;

align-items: center;

justify-content: center

}

.progress_info{

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font-size: 36rpx;

padding-left: 16rpx;

letter-spacing: 2rpx

}

.progress_dot{

width:16rpx;

height: 16rpx;

background-color: #fb9126;

}

第二步数据绑定

从wxml中可以看到我们使用了一个数据progress_txt,所以在js中设置data如下:

data: {

progress_txt: '正在匹配中...',

},

第三步canvas绘制

敲黑板,划重点。

1.先绘制背景

在js中封装一个画圆环的函数drawProgressbg,canvas 画圆

在onReady中执行这个函数;

小程序canvas组件与H5的canvas有点差别,请查看文档,代码如下:

drawProgressbg: function(){

// 使用 wx.createContext 获取绘图上下文 context

var ctx = wx.createCanvasContext('canvasProgressbg')

ctx.setLineWidth(4);// 设置圆环的宽度

ctx.setStrokeStyle('#20183b'); // 设置圆环的颜色

ctx.setLineCap('round') // 设置圆环端点的形状

ctx.beginPath();//开始一个新的路径

ctx.arc(110, 110, 100, 0, 2 * Math.PI, false);

//设置一个原点(100,100),半径为90的圆的路径到当前路径

ctx.stroke();//对当前路径进行描边

ctx.draw();

},

onReady: function () {

this.drawProgressbg();

},

看一下效果如下:

2.绘制彩色圆环

在js中封装一个画圆环的函数drawCircle,

在onReady中执行这个函数;

代码如下:

drawCircle: function (step){

var context = wx.createCanvasContext('canvasProgress');

// 设置渐变

var gradient = context.createLinearGradient(200, 100, 100, 200);

gradient.addColorStop("0", "#2661DD");

gradient.addColorStop("0.5", "#40ED94");

gradient.addColorStop("1.0", "#5956CC");

context.setLineWidth(10);

context.setStrokeStyle(gradient);

context.setLineCap('round')

context.beginPath();

// 参数step 为绘制的圆环周长,从0到2为一周 。 -Math.PI / 2 将起始角设在12点钟位置 ,结束角 通过改变 step 的值确定

context.arc(110, 110, 100, -Math.PI / 2, step * Math.PI - Math.PI / 2, false);

context.stroke();

context.draw()

},

onReady: function () {

this.drawProgressbg();

this.drawCircle(2)

},

效果:

3.设置一个定时器

在js中的data设置一个计数器 count,一个步骤step,一个定时器

在js中封装一个定时器的函数countInterval,

在onReady中执行这个函数;

代码如下:

data: {

progress_txt: '正在匹配中...',

count:0, // 设置 计数器 初始为0

countTimer: null // 设置 定时器 初始为null

},

countInterval: function () {

// 设置倒计时 定时器 每100毫秒执行一次,计数器count+1 ,耗时6秒绘一圈

this.countTimer = setInterval(() => {

if (this.data.count <= 60) {

/* 绘制彩色圆环进度条

注意此处 传参 step 取值范围是0到2,

所以 计数器 最大值 60 对应 2 做处理,计数器count=60的时候step=2

*/

this.drawCircle(this.data.count / (60/2))

this.data.count++;

} else {

this.setData({

progress_txt: "匹配成功"

});

clearInterval(this.countTimer);

}

}, 100)

},

onReady: function () {

this.drawProgressbg();

// this.drawCircle(2)

this.countInterval()

},

最终效果

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