今天给各位分享androidwebview最新版下载的知识,其中也会对android+system+webview下载进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、androidwebview黑屏有哪些解决方法
- 2、Android 系统 WebView需要更新吗
- 3、如何学习Android5.0 下 新的 webview 的实现
- 4、js如何判断当前执行环境是ios webview还是android webview
androidwebview黑屏有哪些解决方法
手机黑屏算是手机维修中经常容易遇到的故障之一,通常黑屏可以分两种:一种是使用中黑屏,一种是待机黑屏。这里就说说引起黑屏的一些基本原因及解决方法。
使用中黑屏大都是由自己下载的第三方软件引起的,本机自带的鲜少会出现这种情况。也可以细分为两种:一种是此软件本身就有问题,软件自身不稳定啊,或者跟手机系统不匹配之类的,这个很好解决,卸载即可;二种就是软件跟软件之间起冲突,这个解决稍微麻烦点,需要一个软件一个软件安装跟卸载实验下到底是那个软件的问题.找到了就将其卸载,问题基本就能解决。
待机中黑屏,说先说说待机原理,直板机因为大多都有一个省电电路设计:手机长时间检测不到按键触发信号就会自动关闭屏幕,也就是待机,当你需要使用手机了一按键就会激活省电电路,然后屏目点亮。
黑屏的原因往往就是屏幕触发电路延迟反映了.也就是说手机系统已经发出点亮屏幕的指令了但由于电路延迟了没发送成功结果屏幕就没点亮成功,但手机系统以为已经点亮了,所以就造成了黑屏。
希望能帮助到你!
Android 系统 WebView需要更新吗
1,我以前是做安卓开发的。当时webview是用来加载网页的,比如一个简易的手机浏览器就可以用webview实现。
2,你说的这个更新,应该是安卓系统软件层面的更新吧。如果是系统级的应用,你最好还是更新一下。
3,说一下原因。更新软件无非有两种情况,第一:程序功能上的升级,这个必须得更新,不然会有新功能无法使用,同时也会有请求时接口不兼容问题,很多软件升级到高版本后,之前的app就打不开了。第二:和系统的安卓版本有关。一旦你升级安卓系统,也就是平时说的安卓几点零,那样的话系统兼容性会变高了,但有一个最优的版本,做app软件的时候会选择适用版本以及最优版本,也就是sdk版本。WebView作为系统级的应用,最好跟当前安卓系统版本相适应。
综上:如果系统提示你更新,你就可以大胆更新,如果没提示,你就不需要更新。
如何学习Android5.0 下 新的 webview 的实现
Android webview使用详解
1. 打开网页时不调用系统浏览器, 而是在本WebView中显示:
mWebView.setWebViewClient(new WebViewClient(){
@Override
public boolean shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url) {
view.loadUrl(url);
return true;
}
});
2. 通过java代码调用javascript
WebSettings webSettings = mWebView .getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
mWebView.addJavascriptInterface(new Object() {
public void clickOnAndroid() {
mHandler.post(new Runnable() {
public void run() {
webview.loadUrl("javascript:wave()");
}
});
}
}, "demo");
3. 按返回键时, 不退出程序而是返回上一浏览页面:
public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event) {
if ((keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) mWebView.canGoBack()) {
mWebView.goBack();
return true;
}
return super.onKeyDown(keyCode, event);
}
4. 打开页面时, 自适应屏幕:
WebSettings webSettings = mWebView .getSettings();
webSettings.setUseWideViewPort(true);//设置此属性,可任意比例缩放
webSettings.setLoadWithOverviewMode(true);
5. 便页面支持缩放:
WebSettings webSettings = mWebView .getSettings();
webSettings.setJavaScriptEnabled(true);
webSettings.setBuiltInZoomControls(true);
webSettings.setSupportZoom(true);
6.如果webView中需要用户手动输入用户名、密码或其他,则webview必须设置支持获取手势焦点。
webview.requestFocusFromTouch();
7.WebView 加载界面主要调用三个方法:LoadUrl、LoadData、LoadDataWithBaseURL.
1、LoadUrl 直接加载网页、图片并显示.(本地或是网络上的网页、图片、gif)
2、LoadData 显示文字与图片内容 (模拟器1.5、1.6)
3、LoadDataWithBase 显示文字与图片内容(支持多个模拟器版本)
8.WebSettings 的常用方法介绍
setJavaScriptEnabled(true); //支持js
setPluginsEnabled(true); //支持插件
setUseWideViewPort(false); //将图片调整到适合webview的大小
setSupportZoom(true); //支持缩放
setLayoutAlgorithm(LayoutAlgorithm.SINGLE_COLUMN); //支持内容重新布局
supportMultipleWindows(); //多窗口
setCacheMode(WebSettings.LOAD_CACHE_ELSE_NETWORK); //关闭webview中缓存
setAllowFileAccess(true); //设置可以访问文件
setNeedInitialFocus(true); //当webview调用requestFocus时为webview设置节点
webview webSettings.setBuiltInZoomControls(true); //设置支持缩放
setJavaScriptCanOpenWindowsAutomatically(true); //支持通过JS打开新窗口
setLoadWithOverviewMode(true); // 缩放至屏幕的大小
setLoadsImagesAutomatically(true); //支持自动加载图片
9.WebViewClient 的方法全解
doUpdateVisitedHistory(WebView view, String url, boolean isReload) //(更新历史记录)
onFormResubmission(WebView view, Message dontResend, Message resend) //(应用程序重新请求网页数据)
onLoadResource(WebView view, String url) // 在加载页面资源时会调用,每一个资源(比如图片)的加载都会调用一次。
onPageStarted(WebView view, String url, Bitmap favicon) //这个事件就是开始载入页面调用的,通常可以在这设定一个loading的页面,告诉用户程序在等待网络响应。
onPageFinished(WebView view, String url) //在页面加载结束时调用。同样道理,咱们知道一个页面载入完成,于是可以关闭loading 条,切换程序动作。
onReceivedError(WebView view, int errorCode, String description, String failingUrl)// (报告错误信息)
onReceivedHttpAuthRequest(WebView view, HttpAuthHandler handler, String host,String realm)//(获取返回信息授权请求)
onReceivedSslError(WebView view, SslErrorHandler handler, SslError error) //重写此方法可以让webview处理https请求。
onScaleChanged(WebView view, float oldScale, float newScale) // (WebView发生改变时调用)
onUnhandledKeyEvent(WebView view, KeyEvent event) //(Key事件未被加载时调用)
shouldOverrideKeyEvent(WebView view, KeyEvent event)//重写此方法才能够处理在浏览器中的按键事件。
shouldOverrideUrlLoading(WebView view, String url)
//在点击请求的是链接是才会调用,重写此方法返回true表明点击网页里面的链接还是在当前的webview里跳转,不跳到浏览器那边。这个函数咱们可以做很多操作,比如咱们读取到某些特殊的URL,于是就可以不打开地址,取消这个操作,进行预先定义的其他操作,这对一个程序是非常必要的。
js如何判断当前执行环境是ios webview还是android webview
js如何判断当前执行环境是ios webview还是android webview
script type=text/javascript 获取UserAgentvar u = navigator.userAgent; 安卓var isAndroid = u.indexOf('Android') -1 || u.indexOf('Adr') -1; IOSvar isiOS = !!u.match(/\(i[^;]+;( U;)? CPU.+Mac OS X/); alert('是否是Android:'+isAndroid);alert('是否是iOS:'+isiOS);/script
内建的是safair,不过用着觉得不怎么好用,手机上装的是手机 浏览器,觉得这个挺好用的,一直在用这个,没出现过啥问题,而且用着也比较顺手。功能挺多的,可以看小说看视讯,我就是用这个看,也没有下载别的软体,可以给手机省下很多地方。你也可以下载用,挺好用的。安装包也不大,不会占用手机太多的地方。
var os = this.os = {}, browser = this.browser = {},
webkit = ua.match(/Web[kK]it[\/]{0,1}([\d.]+)/),
android = ua.match(/(Android);?[\s\/]+([\d.]+)?/),
osx = !!ua.match(/\(Macintosh\; Intel /),
ipad = ua.match(/(iPad).*OS\s([\d_]+)/),
ipod = ua.match(/(iPod)(.*OS\s([\d_]+))?/),
iphone = !ipad ua.match(/(iPhone\sOS)\s([\d_]+)/),
webos = ua.match(/(webOS|hpwOS)[\s\/]([\d.]+)/),
win = /Win\d{2}|Windows/.test(platform),
wp = ua.match(/Windows Phone ([\d.]+)/),
touchpad = webos ua.match(/TouchPad/),
kindle = ua.match(/Kindle\/([\d.]+)/),
silk = ua.match(/Silk\/([\d._]+)/),
blackberry = ua.match(/(BlackBerry).*Version\/([\d.]+)/),
bb10 = ua.match(/(BB10).*Version\/([\d.]+)/),
rimtabletos = ua.match(/(RIM\sTablet\sOS)\s([\d.]+)/),
playbook = ua.match(/PlayBook/),
chrome = ua.match(/Chrome\/([\d.]+)/) || ua.match(/CriOS\/([\d.]+)/),
firefox = ua.match(/Firefox\/([\d.]+)/),
firefoxos = ua.match(/\((?:Mobile|Tablet); rv:([\d.]+)\).*Firefox\/[\d.]+/),
ie = ua.match(/MSIE\s([\d.]+)/) || ua.match(/Trident\/[\d](?=[^\?]+).*rv:([0-9.].)/),
webview = !chrome ua.match(/(iPhone|iPod|iPad).*AppleWebKit(?!.*Safari)/),
safari = webview || ua.match(/Version\/([\d.]+)([^S](Safari)|[^M]*(Mobile)[^S]*(Safari))/)
驱动怎么判断当前的执行环境是32位还是64
IsWow64Process确定指定程序是否执行在64位作业系统的32环境(Wow64)下。64位系统 执行64位程式 返回false64位系统 执行32位程式 返回true32位系统 执行64位程式 不能执行32位系统 执行32程式 返回false#include windows.h #include tchar.h typedef BOOL (WINAPI *LPFN_ISWOW64PROCESS) (HANDLE, PBOOL); LPFN_ISWOW64PROCESS fnIsWow64Process; BOOL IsWow64() { BOOL bIsWow64 = FALSE; IsWow64Process is not available on all supported versions of Windows. Use GetModuleHandle to get a handle to the DLL that contains the function and GetProcAddress to get a pointer to the function if available. fnIsWow64Process = (LPFN_ISWOW64PROCESS) GetProcAddress( GetModuleHandle(TEXT("kernel32")),"IsWow64Process"); if(NULL != fnIsWow64Process) { if (!fnIsWow64Process(GetCurrentProcess(),bIsWow64)) { handle error } } return bIsWow64; } int main( void ) { if(IsWow64()) _tprintf(TEXT("The process is running under WOW64.\n")); else _tprintf(TEXT("The process is not running under WOW64.\n")); return 0; }
在ios工程中如何判断当前网路环境是IPV6还是IPV4
确认自己使用的网路是否是IPV6网路的方法如下: 1,点选开始,并选择执行。 2,在弹出框输入,cmd,然后按回车。 3,直接输入“ipconfig /all”,然后按回车。 4,找到本地连线的一栏,ip address一栏是纯数字的,就是ipv4。如果是数字加字母组合的,就是ipv6了。 可以参考下图片:
在javascript中,如何判断执行环境?
可以用变数判断,在事件方法执行的开始,设定变数如window.a=1,方法执行完之后window.a=0,这样在这之间有其他事件发生可以通过a得知判断;
如果要实现阻塞,可用while函式或加setInternal方法回圈判断a的值。
android如何判断当前装置是pad还是phone
根据解析度计算萤幕的大致的物理尺寸,以前记得好像是对角线规则什么的,你搜索一下应该有相应的程式码的,不过不是计算的很确定的,应该7寸以上都是平板吧,还要求精确的话你可以结合打电话发简讯的功能,多重判断就更接近理想的结果了。
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
double diagonalPixels = Math.sqrt(Math.pow(dm.widthPixels, 2.0)
+ Math.pow(dm.heightPixels, 2.0));
double screenSize = diagonalPixels / (160 * dm.density);
android如何判断当前是横屏还是竖屏
方法一:
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;
int height = dm.heightPixels;
判断宽高那个大
方法二:
if (this.getResources().getConfiguration().orientation == Configuration.ORIENTATION_PORTRAIT)
{ 竖屏
doSomrthing
} else
{
横屏时dosomething
}
?设定:
用这个方法getActivity().getResources().getConfiguration().orientation
1竖屏0横屏
如何判断当前iOS装置
1.在程式中涉及到全屏的宽高的时候,初始化的时候,程式码中不要写320和480
#define Screen_height [[UIScreen mainScreen] bounds].size.height
#define Screen_width [[UIScreen mainScreen] bounds].size.width
2.使用巨集定义方法判断
#define iPhone5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size) : NO)
if(iPhone5){
/*程式码操作*/
}else{
/*程式码操作*/
}
if([ [ UIDevice currentDevice ] userInterfaceIdiom ] == UIUserInterfaceIdiomPhone ){
IPhone装置
}else{
ipad装置
}
网上还有一种方法:
+ (NSString*)deviceString
{
需要#import "sys/utsname.h"
struct utsname systemInfo;
uname(systemInfo);
NSString *deviceString = [NSString stringWithCString:systemInfo.machine encoding:NSUTF8StringEncoding];
if ([deviceString isEqualToString:@"iPhone1,1"]) return @"iPhone 1G";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPhone1,2"]) return @"iPhone 3G";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPhone2,1"]) return @"iPhone 3GS";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPhone3,1"]) return @"iPhone 4";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPhone4,1"]) return @"iPhone 4S";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPhone5,2"]) return @"iPhone 5";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPhone3,2"]) return @"Verizon iPhone 4";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPod1,1"]) return @"iPod Touch 1G";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPod2,1"]) return @"iPod Touch 2G";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPod3,1"]) return @"iPod Touch 3G";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPod4,1"]) return @"iPod Touch 4G";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPad1,1"]) return @"iPad";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPad2,1"]) return @"iPad 2 (WiFi)";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPad2,2"]) return @"iPad 2 (GSM)";
if ([deviceString isEqualToString:@"iPad2,3"]) return @"iPad 2 (CDMA)";
if ([deviceString isEqualToString:@"i386"]) return @"Simulator";
if ([deviceString isEqualToString:@"x86_64"]) return @"Simulator";
NSLog(@"NOTE: Unknown device type: %@", deviceString);
return deviceString;
}
androidwebview最新版下载的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于android+system+webview下载、androidwebview最新版下载的信息别忘了在本站进行查找喔。
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