今天给各位分享如何提取游戏源码的知识,其中也会对游戏源码如何制作为游戏进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
怎样提取一个软件的源代码
1、一款知名的开源软件,大部分都有自己的官方网站,我们可以从它的官方网站上去下载。
比如,下载linux内核源码,我们可以搜索一下官网,然后去下载。
2、除去官网找代码的方法,我们可以直接使用命令行方式下载发行版的代码。
先查看一个软件工具属于哪一个包,比如,我要下载linux下最常用的一个命令的源码,‘ls’命令。
先查看'ls'命令属于哪一个包。使用命令:#dpkg-S'ls'。
3、通过上面我们看到属于‘coreutils’这个包。然后下载源代码。
使用命令:#apt-get-dsource"coreutils"
这里,我们出现了一个错误,没有指定源码的URI。
4、我们在系统设置中的“软件和更新”这一项,选中源代码。然后就会更新系统源。
5、再次执行第三步骤,下载源码。将下载下来的压缩包解压开,就能找到‘ls'命令的源码了。
flash小游戏源代码如何导出
方法如下:
首先是获取到网页中的游戏文件,也就是swf格式的文件,可以到网页缓存或者在开发人员工具里监测加载数据获取。然后要区分是页游还是小游戏。
怎么提取软件源码
问题一:怎样提取一个软件的源代码 想看到源代码?我觉得不可能,不是有些哗序不能看到,而是所有的程序通过正当的途径都不能看到源代码,除非这个程序是你自个写的。因为几乎所有的程序在发布之前都会进行加密、加壳的操作。即使你知道人家采用什么技术进行的加密也不太可能会原样的还原出来源代码。所谓的破解也并不是把原程序的源代码给还原了之后给你破解的。破解软件也只不过是反编译了软件的汇编代码而已!
问题二:怎样获取软件的源代码 这个问题,如果仅有EXE,是不可能获取到源码的。
除非你跟开发者要。
问题三:怎么从excel表格里提取源代码? 例如表的名称是sheet1,则在sheet1的标签上点右键,查看代码就行
问题四:怎么才能得到一个软件的源代码 你好。
软件源代码一般来说就是软件公司产品发布时间一定期限后,自己公布出来的。
当然。使用反编译也是可以的。不过破解工作很复杂,足够再开发新软件了。得不偿失。
问题五:求一款网站源码提取工具 20分 这种软件是没有的
因为要获取整站源码 必须获取空间的权限
才能整站下载
否则获取的是网站模板
问题六:如何用apktool提取源代码 准备的工具除了jdk还有以下内容(在Google官网都有):
把apktool-install-windows-2.1_r01-1.zip,dex2jar-0.0.7-SNAPSHOT.zip解压到一个盘的根目录下(这里我选择H盘),同时把AXMLPrinter2.jar,apktool.jar和你想解包的apk软件也放在同一个目录下,然后“运行--cmd”打开控制台,输入cd /d h : / 进入H盘的根目录然后输入以下内容(控制台不要关,为了后面方便):
其中apktool.jar是解包工具,d表示解包,memo.apk是我要解包的软件,memo表示解包后输出到这个文件夹,等待片刻,就会生成memo文件夹,打开里面会有res文件夹下的所有文件和AndroidManifest.xml,用记事本就可以查看了。
以上是获得.xml文件和图片,下面获得里面的.java源代码:
用winRar或者好压打开memo.apk,截图如下:
把里面的classes.dex文件解压到H盘根目录下,然后重新打开控制台,输入dex2jar.bat classes.dex
得到一个名为classes.dex.dex2jar.jar的文件,此时用jd-gui.exe打开classes.dex.dex2jar.jar就可以看到所有源代码了!
如果想把反编译好的文件变回apk文件,只要在控制台输入
apktool.jar b memo就可以了
其中b就是重新封包的意思,memo是你刚才解包出来的文件夹,前提是确保所有文件都在memo文件夹里!!
问题七:能不能破解一个软件从而获得其所有源代码? 你是在说反编译吗?没有软件可以反编译。只能靠人来反编译,但十分麻烦。
问题八:.apk文件能获取源代码吗? 你做的APP 为什么你不知道源码。
在没有做混淆处理的情况下 是可以通过程序反编译出来的,源码也可以得到。
做了混淆的话,就比较棘手了
问题九:为什么无法获得软件源代码? 编译型软件的源代码几乎无法获取,可以这样子给你解释为什么从理论上无法获取:
源代码需要经过编译之后变成一连串的0和1,这一连串的0和1打包起来,就是我们日常所说的可执行文件,也就是你平时用的软件了。
OK,你想通过可执行文件,也就是这一连串的和0和1逆推回源代码,这几乎是不可能的事情,因为高级语言的源代码和最终生成的0和1不是死死的一一对应关系。高级语言需要先被转为汇编语言,然后汇编语言再转为0和1,汇编语言与0和1是一一对应关系的,但是高级语言和汇编语言就不一定了。
即便是同样的几句高级语言代码,在不同的编译器里面,也完全有可能是完全不同的汇编代码。而且同样逻辑的代码,即便是只有稍微几个关键字的不同,或者是变量的不同,都会产生不同的汇编代码。
所以,由二进制的0,1可执行文件,逆推高级语言,理论上可行,实际上不可行,因为工作量太大。类似大型软件,好几个G的,那是多少亿行的0和1,哪怕是全世界的程序员在一起逆推,都不知道需要多少年可以完全逆向出源代码。
那我们平时所说的逆向工程是什么呢?
OK,其实软件是可以逆向的,但是不是说逆向出真正的源代码,而是逆向出这个软件的汇编代码。但是需要注意,汇编代码在某种程度上并不能成为这个软件的源代码,因为汇编代码量极大,而且不具备良好的可读性,一句普通的高级语言源代码,可能就会生成好几十条汇编代码。所以汇编代码量是极大的。
同时,汇编代码几乎是不具备有架构性的,也就是说,即便你拿到了一个软件的汇编代码,你最多就是稍稍改改一些关键逻辑,比如说注册逻辑(用于破解)之类的,但是你要说通过汇编代码去改这个软件的功能,几乎就是不可能的事情。所以,汇编代码是无法用于开源的,你公开出来了,别人也没精力去看。
如何提取游戏源码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于游戏源码如何制作为游戏、如何提取游戏源码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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