开发一个浏览器有多难(开发的网络浏览器)

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智能浏览器内核是什么?为什么那么难研发?

浏览器内核(layout engine),也称为浏览器内核(web browser engine)、页面渲染引擎(rendering engine)或样版引擎,它是一种软件组件,负责获取标记式内容(如HTML、XML及图像文件等等)、整理信息(如CSS及XSL等),并将排版后的内容输出至显示器或打印机。所有网页浏览器、电子邮件客户端、电子阅读器以及其它需要根据表示性的标记语言(Presentational markup)来显示内容的应用程序都需要浏览器内核。

浏览器内核是一个浏览器最为核心的部分,比较难研发是理所当然的。

写一个浏览器得用多长的时间

程序写得好的话,像360浏览器之类的做个马甲,内核调IE或其他的内核,不管界面美观的话,天天忙,一个月把就够了。

或者说:只是实现http协议、监听,并读取url显示出简单文本什么的熟手加上找参考资料的时间10来天应该也够了。

但是:要自己开发一个完善的浏览器的话不现实,微软的团队做IE8都是几年,光是解析html、css和js就够一个团队搞上几年了。

开发一款浏览器需要多少资金

上百亿美元。而研发浏览器内核的成本也太高,完全自主研发成本太高,研发+推广,研制一个完全自主产权的浏览器需要百亿美金的资金投入,是用来检索、展示以及传递Web信息资源的应用程序。

为什么说开发浏览器堪比开发系统还难?

比系统难 就有点说过头了, 你要说堪比系统 还可以说,

浏览器也要解析语言那些,最后呈现复杂的UI跟交互 你可以认为是一个小型的系统,

而真正的系统其实也是一个大环境解析,它支持的解析东西更多,更高性能,包含各种各样的语言,甚至浏览器都在它下面运行

就目前的浏览器它只认识一门语言 JS 以及 HTML CSS 相对于 系统它还是太小了,

但是他们两个的 运行逻辑大致一样,所以为什么说开发一款浏览器 堪比系统,更多的是说他们的运行流程,当然复杂度也非常大, 而不是真正的实际对比

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