本篇文章给大家谈谈vue2数据响应式,以及vue20响应式原理对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
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vue2响应式原理总结
vue组件实例化时,会对data属性深度遍历(遇到数组或者对象)为每一个属性添加数据劫持。数据劫持就是使用Object.defineProperty(de fai in pro pu tei)方法添加get/set方法。
在这个过程中会实例化一个Dep类。
1.在get拦截器里触发dep实例的depend方法,进行依赖收集,实质是在dep的实例属性sub数组中添加依赖这个属性的watcher实例。
2.在set拦截器里触发dep实例的notify方法,对收集到的所有依赖派发更新,(watcher的update方法)
vue组件实例化时会实例化一个渲染watcher,渲染watcher实例化过程会做两件事情。
1.创建vnode,在这个过程中,访问了data属性,触发了get方法,完成了依赖收集。
2.触发了子组件的实例化,子组件实例化又会重复上述数据劫持的过程。
这个过程就是对组件树的深度遍历。
结合组件生命周期来看整个过程,父组件会先触发created钩子,子组件后触发created钩子。而子组件mouted钩子会先执行,父组件的mouted钩子后执行。
分步骤记忆
1、实现页面不刷新的原理
2、页面视图刷新的原理
实现页面不刷新
1.hash
2.history
3.abstract:支持所有 JavaScript 运行环境,如 Node.js 服务器端。如果发现没有浏览器的 API,路由会自动强制进入这个模式。
1.hash(哈希模式),#符号后边是浏览器行为,在改变的时候不对页面进行刷新(重新请求URL)(监听hashChange事件)
2.history模式,H5新增了pushState,replaceState连个新API,可以修改历史记录却不会使浏览器刷新页面。
视图更新原理
其原理就是vue的响应式更新dom的原理,m = v
m是数据,也就是在vue-router install时在根组件(root vue component)添加了_route属性,在匹配到对应路由后更新了_route属性值,继而触发了该属性值的渲染watcher,在继而触发dom更新。
两种模式的不同
1.部署时,history模式需要服务端处理所有可能的路径(例如配置nginx的配置文件),防止出现404。哈希模式则不需要。
2.URL表示不同。
v-model指令就是 v-bind:value 和 @input 的语法糖。
它即可以支持原生表单元素,也可以支持自定义组件
在自定义组件中其实际是这样的:
它的实现通过自定义render函数, 缓存了 vnode
Vue 在更新 DOM 时是异步执行的,只要侦听到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据变更。
如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。在缓冲时会去除重复数据避免不必要的计算和 DOM 操作。
$nextTick(cb) 目的是在DOM 更新完成后传入的回调函数再被调用。
vue数组响应式原理
vue2中Object.defineProperty响应式只对对象有效,对数组无效,所以对数组做额外处理。我们知道,会改变数组本身的方法只有7个:sort, push, pop, slice, splice, shift, unshift,所以可以通过重写这些方法来达到数组响应式
解决方案:
1. 找到数组原型
2. 覆盖那些能够修改数组的更新方法,让他们在修改数组同时,还可以通知更新
3. 将得到的新的原型设置到数组实例原型上
4. 对数组内部元素实现响应式
// 实现数组响应式// 1. 替换数组原型中7个方法constoriginalProto=Array.prototype// 克隆体原数组原型constarrayProto=Object.create(originalProto)// 可修改数组的7个方法 , 'sort'constchangeMethods=['push','pop','shift','unshift','slice','splice','sort']// 2. 在克隆的原型上,覆盖那些能够修改数组的更新方法,让他们在修改数组同时,还可以通知更新changeMethods.forEach(method={arrayProto[method]=function(){// 进行原始操作originalProto[method].apply(this,arguments)// 覆盖操作:增加更新通知console.log(`数组正在执行${method}方法`);}})// 对象响应化functiondefineReactive(obj,key,value){Object.defineProperty(obj,key,{get(){console.log('获取'+key);returnvalue},set(newVal){if(newVal!==value){// console.log(newVal);// console.log(JSON.stringify(obj[key]));console.log(`正在改变${key}值:从${obj[key]}变为${newVal}`)value=newVal}}})}functionobserver(obj){// 不是对象或者为null,不做响应式,结束if(typeofobj!=='object'||obj===null)return;// 如果是数组,修改其实例的原型if(Array.isArray(obj)){// 3. 将得到的新的原型设置到数组实例原型上obj.__proto__=arrayProto// 4. 对数组内的元素,同样进行响应化for(leti=0;iobj.length;i++){// console.log(obj[i]);observer(obj[i])}// 如果是对象}else{Object.keys(obj).forEach(key={console.log(obj,key,obj[key]);defineReactive(obj,key,obj[key])})}}obj=[{a:1},2,7,5,3]observer(obj)obj.push(4)// 数组正在执行push方法obj.pop()// 数组正在执行pop方法obj[0].a=2// 获取a // 正在改变a值:从1变为2obj.sort()// 数组正在执行sort方法console.log(obj);// [ 2, 3, 5, 7, { a: [Getter/Setter] } ]console.log(obj[4].a);// 获取a // 2
链接:
Vue3和Vue2响应式的区别
理解:Vue3.0中一个新的配置项,值为一个函数。
setup是所有 Composition API(组合API) “ 表演的舞台 ” 。
组件中所用到的:数据、方法等等,均要配置在setup中。
setup函数的两种返回值:
若返回一个对象,则对象中的属性、方法, 在模板中均可以直接使用。(重点关注!)
若返回一个渲染函数:则可以自定义渲染内容。(了解)
注意点:
尽量不要与Vue2.x配置混用
Vue2.x配置(data、methos、computed...)中 可以访问到 setup中的属性、方法。
但在setup中 不能访问到 Vue2.x配置(data、methos、computed...)。
如果有重名, setup优先。
setup不能是一个async函数,因为返回值不再是return的对象, 而是promise, 模板看不到return对象中的属性。(后期也可以返回一个Promise实例,但需要Suspense和异步组件的配合)
作用: 定义一个响应式的数据
语法: const xxx = ref(initValue)
创建一个包含响应式数据的 引用对象(reference对象,简称ref对象) 。
JS中操作数据: xxx.value
模板中读取数据: 不需要.value,直接:div{{xxx}}/div
备注:
接收的数据可以是:基本类型、也可以是对象类型。
基本类型的数据:响应式依然是靠Object.defineProperty()的get与set完成的。
对象类型的数据:内部 “ 求助 ” 了Vue3.0中的一个新函数—— reactive函数。
作用: 定义一个 对象类型 的响应式数据(基本类型不要用它,要用ref函数)
语法:const 代理对象= reactive(源对象)接收一个对象(或数组),返回一个 代理对象(Proxy的实例对象,简称proxy对象)
reactive定义的响应式数据是“深层次的”。
内部基于 ES6 的 Proxy 实现,通过代理对象操作源对象内部数据进行操作。
vue2.x的响应式
实现原理:
对象类型:通过Object.defineProperty()对属性的读取、修改进行拦截(数据劫持)。
数组类型:通过重写更新数组的一系列方法来实现拦截。(对数组的变更方法进行了包裹)。
Object.defineProperty(data,'count', {
get() {},
set() {}
})
存在问题:
新增属性、删除属性, 界面不会更新。
直接通过下标修改数组, 界面不会自动更新。
Vue3.0的响应式
实现原理:
通过Proxy(代理): 拦截对象中任意属性的变化, 包括:属性值的读写、属性的添加、属性的删除等。
通过Reflect(反射): 对源对象的属性进行操作。
MDN文档中描述的Proxy与Reflect:
Proxy:
Reflect:
newProxy(data, {
// 拦截读取属性值
get(target,prop) {
returnReflect.get(target,prop)
},
// 拦截设置属性值或添加新属性
set(target,prop,value) {
returnReflect.set(target,prop,value)
},
// 拦截删除属性
deleteProperty(target,prop) {
returnReflect.deleteProperty(target,prop)
}
})
proxy.name='tom'
从定义数据角度对比:
ref用来定义: 基本类型数据 。
reactive用来定义: 对象(或数组)类型数据 。
备注:ref也可以用来定义 对象(或数组)类型数据 , 它内部会自动通过reactive转为 代理对象 。
从原理角度对比:
ref通过Object.defineProperty()的get与set来实现响应式(数据劫持)。
reactive通过使用 Proxy 来实现响应式(数据劫持), 并通过 Reflect 操作 源对象 内部的数据。
从使用角度对比:
ref定义的数据:操作数据 需要 .value,读取数据时模板中直接读取 不需要 .value。
reactive定义的数据:操作数据与读取数据: 均不需要 .value。
setup执行的时机
在beforeCreate之前执行一次,this是undefined。
setup的参数
props:值为对象,包含:组件外部传递过来,且组件内部声明接收了的属性。
context:上下文对象
attrs: 值为对象,包含:组件外部传递过来,但没有在props配置中声明的属性, 相当于 this.$attrs。
slots: 收到的插槽内容, 相当于 this.$slots。
emit: 分发自定义事件的函数, 相当于 this.$emit。
vue2中computed原理
要理解这个,首先要理解vue2的数据响应式原理,因为computed这个API的实现是建立在数据响应式的基础之上的。
这里附上vue响应式原理的地址: vue2数据响应式原理
在vue的watcher实例中配置了lazy,dirty,value属性,就是用来配合实现computed的API。vue在初始化computed时,会给每一个computed属性配置一个watcher,并配置lazy的值为true。在new Watcher时,还会设置dirty为true。由于lazy为true,这个时候并不会执行computed配置的get方法,也就是说不会去计算出这个计算属性的值出来,那么什么时候才计算呢?就是在执行render函数时,会去取计算属性的值,这个时候,会执行计算属性的getter。在getter里面,会先判断dirty的值(为true,则表示当前计算属性的值为脏值,已经过期了,需要重新计算出来;为false则表示当前的值是最新的,不需要重新计算,直接取缓存里面的值就行了,也就是value字段的值)。如果为true,则调用watcher.evaluate方法计算最新的值出来,然后将dirty设为false,把最新的值赋值给value。在计算最新的值时,也就是执行我们在computed对象中配置的相应的get函数。根据之前讲的响应式原理,会先将当前的watcher挂到dep的静态属性target上,然后执行get,在这个过程中,会使用到data中的属性,然后进行依赖收集,将computed的watcher存到data数据对应的dep中去。完了之后,将watcher从targetStack中弹出,这是dep的静态属性target的值又变成了render函数的watcher。以上步骤执行完后,会判断当前dep的target是否还有值,有的话,会执行watcher.depend()。这一步是为了让依赖的data对应的dep中不仅是收集到computed的wathcer,还要收集render函数的watcher,因为当我们依赖的data改变时,不仅要通知到computed的watcher,还要通知render函数的watcher,达到重渲染的目的。然后会把最新的value值返回,这时,render函数里面终于拿到了计算属性的最新值了。假如后面继续用到了这个计算属性,那么在执行计算属性的getter时,跟之前一样,会先判断dirty值,这个时候,dirty的值为false,则直接返回value值,也就是之前说的取缓存的值,不会再次运行一遍计算属性的get函数了。
当某个时候,计算属性依赖的data数据变了,则会先后触发computed的watcher,还有render函数的watcher。在将vue的数据响应式原理时,我们知道,数据改变时,是会触发watcher的update方法。在这个方法里面,首先判断lazy是否为true,这就是针对计算属性设计的。我们可以看看源码片段:
如果为true,则只做了一件非常简单的事,就是把dirty设为了true,然后就没了。这个时候会去执行render函数的watcher.update。也就是把render函数的执行交给了nextTick去管理,这也是之前讲过的。在执行render函数时,又使用到了这个计算属性,那么,则会执行这个计算属性的getter,判断dirty是否为true,由于刚刚在执行computed的wathcer.update时,把dirty设为了true,这个时候肯定会执行watcher.evaluate重新去计算最新的值,也就是执行我们配置在computed里面的get函数。接下来的其实跟前面所讲的都是一样的了。
这里附上关于computed初始化的源码片段:
以上就是个人对于computed原理的理解了。
vue2 v-model—绑定事件—深度响应式
在表单标签中,v-model双向绑定的用法有所区别。
首先在data中定义好数据:
在默认情况下,v-model在每次input 事件触发后将输入框的值与数据进行同步(除了上述输入法组合文字时)。可以添加lazy 修饰符,从而转为在change事件之后进行同步:
如果想自动将用户的输入值转为数值类型,可以给 v-model 添加 number 修饰符,因为即使在 type="number" 时,HTML 输入元素的值也总会返回字符串。如果这个值无法被 parseFloat() 解析,则会返回原始的值。
如果要自动过滤用户输入的首尾空白字符,可以给 v-model 添加 trim 修饰符:
v-on:指令用来绑定事件,简写为 @ 可以指定一个事件方法,事件方法要在methods里面定义。
指定事件方法时,如果没有给方法传递参数,默认会传递一个事件对象参数
如果我们传递了一个参数,还想再传递事件对象参数,就要通过$event关键字设置:
如果事件处理的逻辑比较简单,可以直接在行内编写:
在监听键盘事件时,我们经常需要检查详细的按键。Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符:
可以直接将 KeyboardEvent.key 暴露的任意有效按键名转换为 kebab-case 来作为修饰符:
为了在必要的情况下支持旧浏览器,Vue 提供了绝大多数常用的按键码的别名:
Vue 无法检测 property 的添加或移除。由于 Vue 会在初始化实例时对 property 执行 getter/setter 转化,所以 property 必须在 data 对象上存在才能让 Vue 将它转换为响应式的。
对于已经创建的实例,Vue 不允许动态添加根级别的响应式 property。但是,可以使用 Vue.set(object, propertyName, value) 方法向嵌套对象添加响应式 property。例如:
您还可以使用 vm.$set 实例方法,这也是全局 Vue.set 方法的别名:
用delete方法,删除指定对象的属性或数组的成员
您还可以使用 vm.$delete实例方法,这也是全局 Vue.delete方法的别名:
// 针对数组,只能通过以下方法,才能实现响应式:push() pop() unshift() shift() splice() reverse() sort()
如果不使用以上方法,那么也可以使用set和delete方法
关于vue2数据响应式和vue20响应式原理的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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