如何自己编程做游戏简单(自己编程做游戏的软件)

今天给各位分享如何自己编程做游戏简单的知识,其中也会对自己编程做游戏的软件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

怎么自己制作游戏

自己制作游戏的方法流程:

一、准备阶段

首先,我们需要了解自己想做什么游戏。是小游戏、简单的独立游戏还是比较大型的手游、端游等。不同体量的游戏需要的准备是不一样的。简单的小游戏只要几个人就能完成,甚至技术力高的一个人就能制作。

手游、网游等大型游戏,就需要复杂的准备过程。不仅要立项、招募制作团队,还需要寻求资金支持。大型游戏在准备阶段就需要有一定的雏形了。包括基本玩法、美术设计、剧情结构等,都需要有一个提前规划。

二、制作阶段

做好前期的准备后,就需要开始着手制作了。小游戏可以直接通过编程软件制作,大型游戏就要用到游戏引擎。现在有很多开源的游戏引擎,Urho3D、O3DE、Irrlicht、GamePlay3D等等(想用到大厂的引擎是很难的)。

选择引擎后,就正式进入制作阶段了。在这里我们需要将游戏制作到90%,甚至是99%。需要使用到的工具有ui设计软件:PS、AI、DW等。特效软件:3dsMax、ai等还有角色、场景等设计软件。还要程序设计软件,也就是常说的编程软件:unity、DirectX等。

三、后期

在制作完成后,就需要进行测试了。测试包含了游戏性测试、debug等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。如果在测试阶段出现比较严重的问题,可能会导致重头再来,对于部分内容重做。

处理完成后,就是后期宣传、发行等环节了,如果是长期运营游戏还要做更新、维护等。

游戏的大体分类:

1、单机游戏

单机游戏,指仅使用一台计算机或者其它游戏平台就可以独立运行的电子游戏。区别于网络游戏,它不需要专门的服务器便可以正常运转游戏,部分也可以通过局域网或者IP直连,对等网络,游戏平台进行多人对战。

游戏玩家不连入互联网即可在自己的电脑上玩的游戏,模式多为人机对战。

2、网络游戏

网络游戏,缩写为Online Game,又称“在线游戏”,简称“网游”。指以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端。

以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有相当可持续性的个体性多人在线游戏。又称客户端游戏。

3、桌面游戏

桌面游戏常见的有牌类游戏和棋类游戏,人们在现实中用相关道具进行的一种游戏,比如:扑克、象棋。

4、网页游戏

网页游戏又称Web游戏,是利用浏览器玩的游戏,它不用下载客户端,任何地方任何时间任何一台能上网的电脑就可以快乐的游戏,关闭或者切换极其方便。

5、街机游戏

街机,是一种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机。

6、手机游戏

运行于手机上的游戏软件。用来编写手机最多的程序是Java语言,见J2ME。其次是C语言。

怎样自己制作游戏?

1、想出一个点子点子是启动游戏的引子,是一个游戏的源头。

这个点子首先在大体上应该是个类似于故事的东西。然后这个故事需要有一个目标。

2、分镜头脚本设计理解一个游戏最好的方法是使用分镜——创造一系列能体现游戏每个关卡或者不同的场景与目标的图片。每个分镜用一两幅图片来描述正在发生什么。

3、考虑细节做完分镜头脚本设计,就可以开始写游戏设计的细节。从这个步骤就开始变得复杂了。你将需要思考每一个可能的细节,并记录下来。

4、攥写设计文档用类似于电影脚本的形式记录你在上面两节所思考出来的东西。攥写文档看起来像是例行公事,但是攥写过程可以让你整理思路,以使你剔除那些一看就知道很白痴的想法或者添加一些其他的有趣的游戏元素。

如何编程游戏?

需要学习多种编程语言。

1:首先要知道游戏编程用的什么语言。

2:c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。

3:先学c语言,c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库、线性代数、离散数学结构。

4:html、css、js也要知道。

5:如果要制作跨平台游戏,建议学习下opengl/opengles,这是个很强大很专业的图形接口,因为很多平台支持所以适合跨平台游戏制作使用。

6:做2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎,当然你也可以使用上面的3d引擎制作2d游戏。

如何编写简单的游戏程序

1、游戏程序概念: 游戏编程指利用计算机编程语言,如C编程语言、C++、java等,编写计算机、手机或游戏机上的游戏;

2、编写游戏程序需具备的知识:扎实的算法知识,相关图形处理知识,扎实的程序语言功底;

3、编写游戏程序需要学习的课程:基础公共课,专业技能课,游戏程序方向;

4、编写游戏程序常用软件:3dsMAX,Photoshop,MAYA,C,C++,VC++,Delphi,C++ Builder;

5、编写游戏程序需要了解的常识:物理引擎主要包含游戏世界中的物体之间、物体和场景之间发生碰撞后的力学模拟, 以及发生碰撞后的物体骨骼运动的力学模拟。

如何自己做游戏

一.准备阶段

1.首先,我们要知道我们想玩什么游戏。

2.是小游戏,简单的独立游戏还是比较大型的手游,端游等。

3.不同规模的游戏需要不同的准备。

4.简单的小游戏,只需要几个人就能完成,甚至一个技术能力很高的人都能做出。

5.手游、网游等大型游戏需要复杂的准备过程。

6.不仅要立项、招制作组,还要寻求资金支持。

7.大型游戏在准备阶段需要一定的原型。

8、包括基础玩法、美术设计、剧情结构等。,都需要提前规划。

第二,生产阶段

1.做好前期准备后,就需要开始制作了。

2.小游戏可以直接用编程软件制作,大游戏会用游戏引擎。

3.现在有很多开源的游戏引擎,比如Urho3D,O3DE,Irrlicht,GamePlay3D等等。

很难使用大厂的发动机。

4.选定发动机后,将正式进入生产阶段。

5.这里我们需要把游戏做到90%甚至99%。

6.要用的工具包括ui设计软件:PS,AI,DW等。[点击下载]

7.特效软件:3ds Max,ai等。还有人物、场景等设计软件。[点击下载]

8.你还需要编程软件,也就是通常所说的编程软件:unity、DirectX等。[点击下载]

第三,后期

1.生产完成后,需要对其进行测试。

2.测试包括游戏性测试、调试等环节,从而解决游戏中存在的一些问题。

3.如果在测试阶段出现严重问题,可能会导致重新开始,一些内容会重做。

4.加工完成后,就是后期的宣传发行。如果是长期运营的游戏,需要更新维护。

制作一款游戏是一件非常漫长而复杂的事情。如果你对自己没有足够的信心,就不要直接去尝试。

关于如何自己编程做游戏简单和自己编程做游戏的软件的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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