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如何才能学好游戏建模?
根据以往的经验来讲,针对一些即将面临就业或者学历比较低的小伙伴,如果你对游戏抱着非常大的兴趣,不妨可以先了解你之后的就业方向,想想往哪个方向走,是次世代,还是传统的建模,这样是为了确定更好的学习方向,毕竟这两个的差别还是很大的。
次世代多是运用3D Max以及Zbrush软件进行次世代高模的制作,建议先学习maya,maya相对于3dmax可能不是特别容易上手,但如果选择走次世代,maya、Photoshop、zbrush是优先要学习的,随后就是3dmax。而且为了能够跟上时代发展,你在以后的工作上必须要学习大量的软件。
而传统建模在软件学习上的要求就没有次世代那么高,建议先学3dmax,Photoshop、bodypaint。随后再学maya,而且传统建模在参加工作后也不需要学习更多的软件。
相信对于大多数刚入门的朋友来说,这些内容都有些陌生,所以学习起来可能会有些慢,更不要说学习到能够达到工作对技术的要求。因此,对于新手的小伙伴,需要付出更多的时间和精力去钻研,要相信努力就会有付出。
关于如何学习好游戏建模,青藤小编就和大家分享到这里了,学习是永无止境的,学习一项技能更是受益终身,所以,只要肯努力学,什么时候开始都不晚。如果您还想继续了解关于游戏建模的学习方法及素材等内容,可以点击本站其他文章学习。
游戏建模要学习哪些知识?
游戏模型设计有手绘、软件基础、案例教学、实战教学、Zbrush高模、橡皮泥雕刻法、实战教学:次时代模型、游戏动画课程。手绘的课程是掌握基本的数位板手绘和游戏原画制作技巧。
软件基础大多是以3DMAX、PS、Bodypainter3D的应用为主。在案例教学这部分是以大量的实战案例为主,在分析案例的同时也练习熟练操作软件。及完整制作流程、了解模型师下接模块动画师的基本工作,这样更利于在今后工作中的交接。
在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。
学习游戏模型设计需要有一定的美术基础,游戏场景模型设计虽然对美术功底要求不高,但是游戏角色模型设计对美术功底要求较高,所以有一定的美术基础,学习游戏模型设计就会容易很多。
学习游戏建模需要准备哪些?
1、游戏角色的诞生
游戏里的人物、动物、怪物等活着的生命体,游戏角色模型设计师,需要根据游戏原画师给出的原画 设计稿,设计出相应的三维模型,所以需要对人体结构、生物体结构有相当的了解,还要熟练操作三维制作软件。
2、3D游戏建模要求
游戏角色建模要求对美术有一定的基础,需要特别了解人体组织结构,但是由于人体或者常规的动植物体的组织结构是相同的,所以 3dmax 游戏角色建模是可以熟能生巧的,尽管进入的门槛或者不低,对于每月任何基础的同学来说,会有些吃力,但是后期上手熟练之后,就会省力许多。
3、游戏建模必备三大软件
a.Maya,即Autodesk Maya
是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。
b.PS,即Photoshop
是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。
c.Zbrush
高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。
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