java制作简易计算器界面(怎么用java做一个计算器界面)

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本文目录一览:

Java编写计算器的流程图

分类: 电脑/网络 程序设计 其他编程语言

解析:

import javax.swing.*;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class Calculator implements ActionListener

{

String s="",s1;

double d1,d2;

JFrame jf = new JFrame("小计算器by Graduate") ;

JTextField tf = new JTextField();

public void init()实现计算器界面

{

Container c=jf.getContentPane();

tf.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);文本框

c.add(tf,"North");

JPanel pn3 = new JPanel(new BorderLayout());

c.add(pn3,"Center");

JPanel pn2 = new JPanel();功能键界面(清除键和关闭键)

pn2.setLayout(new BorderLayout());

JPanel pn1 = new JPanel();运算界面

pn1.setLayout(new GridLayout(4,4));

pn3.add(pn2,"North");

pn3.add(pn1);

设置按钮

JButton b = new JButton("CLEAR");

b.setToolTipText("请按清除键!");设置清零键

b.setForeground(Color.RED);设置字体颜色

b.setBackground(Color.YELLOW);设置背景色

b.addActionListener(this);

pn2.add(b,"Center");

b = new JButton("OFF");

b.setToolTipText("请按退出键!");设置off键,点击退出应用程序b.addActionListener(this);

b.setForeground(Color.RED);字体颜色

b.setBackground(Color.ORANGE);背景色

pn2.add(b,"East");

b = new JButton("1");add butten 1

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("2");add butten 2

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("3");add butten 3

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("+");add butten +

b.setForeground(Color.BLUE);设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("4");add butten 4

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("5");add butten 5

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("6");add button 6

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("-");add button -

b.setForeground(Color.BLUE);设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("7");add button 7

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("8");add button 8

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("9");add button 9

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("*");add button *

b.setForeground(Color.BLUE);设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("0");add button 0

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton(".");add button .

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("=");add button =

b.setForeground(Color.RED);设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

b = new JButton("\\");add button \

b.setForeground(Color.BLUE);设置字体颜色

b.addActionListener(this);

pn1.add(b);

jf.setSize(300,300);设置大小

jf.setVisible(true);设置为可视

}

处理按钮按下时的动作,进行相应的处理

public void actionPerformed(ActionEvent e)

{

String mand = e.getActionCommand();

tf.setText(tf.getText()+mand);

if(mand.equals("CLEAR")) 清零键 按下时返回初始状态

{

s1=null;

s="";

tf.setText("");记录输入值的变量清空

}

else if(mand.equals("OFF")) System.exit(0);off键 关闭应用程序

else if(!mand.equals("*")!mand.equals("\\")

!mand.equals("+")!mand.equals("-")

!mand.equals("="))判断输入是否为数字

{

if(s1==null)判断输入是否为第一个

s1 = mand;

else s1+=mand;

d1 = new Double(s1).doubleValue();字符串型转换为双精度型,还原输入数字

try

{

if(s.equals("+")) d1 = d1+d2;加法运算

else if(s.equals("-")) d1 = d2-d1;减法运算

else if(s.equals("*")) d1 = d1*d2;乘法运算

else if(s.equals("\\"))d1 = d2/d1;除法运算

}

catch(Exception ex)

{

tf.setText("Error");错误显示"Error"

System.out.println(ex.getMessage());

}

}

else if(!mand.equals("=")) 判断输入是否为+ - * \

{

s = mand;

s1 = null;

d2 = d1;

}

else输入=时,显示运算结果

{

tf.setText(tf.getText()+d1);

}

}

public static void main(String [] args)

{

new Calculator().init();

}

}

急求!!!如何用java程序代码实现计算器界面

package jisuanqi_new;

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

public class JiSuanQi_new implements ActionListener

{

Panel p1;//声明面板p1

TextField t1;//声明文本行t1

String[] label = {"7","8","9","/","4","5","6","*","1","2","3","-","0",".","=","+"};//声明标签数组label1存放按钮上的标签

Button[] b;//声明按钮数组存放16个按钮

private int i;//声明i以备后用

private String op1 = "0";//运算数备用

private String operator = "+";//运算符备用

private boolean append = false;//备用

public JiSuanQi_new()//构造方法

{

t1=new TextField();//初始化文本行t1

b = new Button[label.length];//初始化按钮数组b

p1=new Panel();//初始化面板p1

p1.setLayout(new GridLayout(4,4,4,4));//使面板选择网格布局管理器以备储存16个按钮(4行4列)

for(int i=0;ib.length;i++)//利用for循环把标签放在按钮上,使每个按钮添加事件监听器,在面板p1上添加上16个按钮

{

b[i] = new Button(label[i]);//把标签依次放在16个按钮上

b[i].addActionListener(this);//使每个按钮添加动作事件监听器

p1.add(b[i]); //分别将按钮添加到面板p1上

}

Frame f=new Frame("计算器1.0");//初始化窗口f,起名字计算器1.0

f.setLayout(new BorderLayout());//为窗口选择边界布局管理器

f.add(BorderLayout.NORTH,t1);//把文本行他添加到窗口的北部

f.add(BorderLayout.CENTER,p1);//把面吧p1添加到窗口的中间

f.addWindowListener(new WindowAdapter(){//给窗口f添加窗口事件监听器

public void windowClosing(WindowEvent eve){//运行窗口关闭方法

System.exit(0);//退出程序

}

});

f.setSize(250, 250);//设置窗口大小

f.setLocation(200,200);

f.setVisible(true);//显示窗口

}

public static void main(String args[])

{

new JiSuanQi_new(); //调用构造方法

}

public void actionPerformed(ActionEvent ae)

{//按钮被操作发生

String comm = ae.getActionCommand();//返回与此动作相关的命令字符串,即:使用者第一次点击的按钮是什么。

if("0123456789".indexOf(comm)!=-1)//如果相关命令字符串为0~9之间的数字则执行

{

if(append){

String temp = t1.getText();//新数字

t1.setText(temp+comm);

}else{                         //因为此时append为false执行这个

t1.setText(comm); //将文本行t1设置为相关命令字符串(你按中的按钮代码)

append =  true;//此时append=true若继续按按钮若继续按数字的话1.第一次的按话不会改变2.非第一次按得话会覆盖之前按得数字(即缺点:只能进行单个数字的计算)

}

}

else if(("+-*/".indexOf(comm)!=-1))//如果相关命令字符串为+-*/之间的数字则执行

{

//保存

//t1.setText(comm);

op1 = t1.getText();//把第一个数赋值给op1

operator = comm;//把命令字符串赋值给operator

append = false;//此时append为false即若继续按按钮若按数字的话将重复上面的动作,按符号的话将覆盖之前的符号

}

else if("=".equals(comm))//如果按的是=号,则按条件进行下面的运算

{

String op2 = t1.getText();//op2第二个数

double d1 = Double.parseDouble(op1);

double d2 = Double.parseDouble(op2);

if(operator.equals("+")){

d1 = d1 + d2 ;

}else if(operator.equals("-")){

d1 = d1 - d2;

}else if(operator.equals("*")){

d1 = d1 * d2;

}else {

d1 = d1 / d2;

}

t1.setText(d1+"");//显示计算结果

append = false;

}

else if(".".equals(comm))//若是.号继续按

{

String temp = t1.getText();

if(temp.indexOf(".")==-1){

t1.setText(temp+".");

append = true;

}

}

}

}

java编写计算器界面

import sun.plugin.security.Broken11ClassFixer;

import java.awt.*;

import javax.swing.*;

import javax.swing.border.*;

import javax.swing.JLabel;

import javax.swing.JTextField;

import javax.swing.JFrame;

import java.awt.FlowLayout;

import javax.swing.JButton;

import java.awt.BorderLayout;

import java.awt.event.ActionEvent;

import java.awt.event.ActionListener;

import java.util.Scanner;

public class Test extends JFrame{

private JTextField t1;

private JTextField t2;

private JTextField t3;

private JButton b1;

public Test(){

JPanel p1=new JPanel();

JPanel p2=new JPanel();

p1.setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT,4,3));

t1 = new JTextField("0",4);

t2 = new JTextField("0",4);

t3 = new JTextField(8);

b1 = new JButton("=");

p1.add(t1);

p1.add(new JTextField(" + "));

p1.add(t2);

p1.add(new JLabel("="));

p1.add(t3);

p2.add(b1,BorderLayout.CENTER);

b1.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

t3.setText(Integer.toString(Integer.parseInt(t1.getText())+Integer.parseInt(t2.getText())));

}

});

add(p1,BorderLayout.NORTH);

add(p2,BorderLayout.SOUTH);

}

public static void main(String[] args){

Test frame=new Test();

frame.setTitle("计算器");

frame.setSize(300,100);

frame.setLocationRelativeTo(null);

frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);

frame.setVisible(true);

}

}

帮你完善了下,其他来不及写了都是一样的,稍微改一下就行

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