本篇文章给大家谈谈浪漫表白爱心canvas特效动画代码,以及爱心biu表白用的css和js代码对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、理工男李峋爱心代码怎么打
- 2、如何用html5 canvas画出一颗爱心
- 3、备忘录爱心代码加名字怎么弄
- 4、用sublime怎样制作爱心代码
- 5、qq表白代码满屏
- 6、微信表白代码 微信里怎么下爱心雨
理工男李峋爱心代码怎么打
理工男神李峋的极致浪漫,爱心代码怎么敲
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(理工男的浪漫)李峋同款爱心代码教程来啦~ - 哔哩哔哩 - bilibili
谁还不会写李峋同款爱心代码啊啊啊!! Gddy- 1005 0 李峋爱心代码来啦!!!三种方法拥有...
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爱心代码 - 理工男李洵的浪漫,一分钟教你敲出很火的爱心代码!
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李峋式的浪漫—爱心代码!码农必须来一个呀!canvas实现的类似爱心,送给我的紫还有粉丝们!
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【附源码】 动态爱心代码教程,一分钟学会3种爱心代码!!!
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是谁还不会写李峋的爱心代码,教程来啦!
8天前最后代码放在下面啦!有需要的自己拿呦!当然也可以直接@你的男朋友! #戴尔灵越Plus #爱心...
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HTML编写李峋同款的理工男浪漫“动态爱心” - Sjm05的博客 - CSDN博客
4天前好了,话不多说,现在开始代码部分。 代码部分 !DOCTYPEhtml 李询爱心代码 html,body{ height:100%; padding:0; margin:0; backgroun...
CSDN博客
全网都在找的李峋同款爱心代码教程来了 - 哔哩哔哩
1. 此项目的操作系统必须是 Windows ,如果你使用的是其他操作系统,请及时调整此处的分辨率。 如 马建仓在试操作时,因不是 Windows 系统,需将此处
2. 如果你不想写代码,作者也为你提供了一个可以直接运行的爱心,只需要在 Gitee 仓库里下载 exe 文件即可运行。你也可以前往 Gitee(gitee.com)
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如何用html5 canvas画出一颗爱心
!DOCTYPE html
html
head
titleDraw Heart/title
style type="text/css"
* {
margin: 0;
padding: 0;
}
html {
height: 100%;
margin: 0;
}
body {
height: 100%;
background-color:white;
}
#canvasZone {
width: 100%;
height: 100%;
text-align: center;
background-color: black;
}
#myCanvas {
height:100%;
display: block;
/*background-color:aqua;*/
}
/style
script type="text/javascript"
var arr = [];//保存所有的XY坐标,只为验证。实际程序中可删除。
var r = 4;
var radian;//弧度
var i;
var radianDecrement;//弧度增量
var time = 10;//每个点之间的时间间隔
var intervalId;
var num = 360;//分割为 360 个点
var startRadian = Math.PI;
var ctx;
window.onload = function () {
startAnimation();
}
function startAnimation() {
ctx = document.getElementById("myCanvas").getContext("2d");
//让画布撑满整个屏幕,-20是滚动条的位置,需留出。如滚动条出现则会挤压画布。
WINDOW_HEIGHT=document.documentElement.clientHeight-20;
WINDOW_WIDTH=document.documentElement.clientWidth-20;
ctx.width = WINDOW_WIDTH;
ctx.heigh = WINDOW_HEIGHT;
drawHeart();
}
function drawHeart() {
ctx.strokeStyle = "red";
ctx.lineWidth = 1;//设置线的宽度
radian = startRadian;//弧度设为初始弧度
radianDecrement = Math.PI / num * 2;
ctx.moveTo(getX(radian), getY(radian));//移动到初始点
i = 0;
intervalId = setInterval("printHeart()", time);
}
//x = 16 sin^3 t, y = (13 cos t - 5 cos 2t - 2 cos 3t - cos 4t)
function printHeart() {
radian += radianDecrement;
ctx.lineTo(getX(radian), getY(radian));//在旧点和新点之间连线
//arr.push("X:" + getX(radian) + "br/Y:" + getY(radian) + "br/");
i++;
ctx.stroke();//画线
if (i = num) {
clearInterval(intervalId);
//document.getElementById("bs").innerHTML = arr.join("");//打印所有的XY坐标点。
}
}
function getX(t) {//由弧度得到 X 坐标
return 100 + r * (16 * Math.pow(Math.sin(t), 3));
}
function getY(t) {//由弧度得到 Y 坐标
return 50 - r * (13 * Math.cos(t) - 5 * Math.cos(2 * t) - 2 * Math.cos(3 * t) - Math.cos(4 * t));
}
/script
/head
body
div id="canvasZone"
canvas id="myCanvas"/canvas
/div
div id="bs"
/div
/body
/html
备忘录爱心代码加名字怎么弄
!DOCTYPE HTML PUBLIC “-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN”
HTML
HEAD
TITLE New Document /TITLE
META NAME=”Generator” CONTENT=”EditPlus”
META NAME=”Author” CONTENT=””
META NAME=”Keywords” CONTENT=””
META NAME=”Description” CONTENT=””
style
html, body {
height: 100%;
padding: 0;
margin: 0;
background: #000;
}
canvas {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
}
/style
/HEAD
BODY
canvas id=”pinkboard”/canvas
script
/*
* Settings
*/
var settings = {
particles: {
length: 500, // maximum amount of particles
duration: 2, // particle duration in sec
velocity: 100, // particle velocity in pixels/sec
effect: -0.75, // play with this for a nice effect
size: 30, // particle size in pixels
},
};
/*
* RequestAnimationFrame polyfill by Erik Möller
*/
(function(){var b=0;var c=[“ms”,”moz”,”webkit”,”o”];for(var a=0;ac.length!window.requestAnimationFrame;++a){window.requestAnimationFrame=window[c[a]+”RequestAnimationFrame”];window.cancelAnimationFrame=window[c[a]+”CancelAnimationFrame”]||window[c[a]+”CancelRequestAnimationFrame”]}if(!window.requestAnimationFrame){window.requestAnimationFrame=function(h,e){var d=new Date().getTime();var f=Math.max(0,16-(d-b));var g=window.setTimeout(function(){h(d+f)},f);b=d+f;return g}}if(!window.cancelAnimationFrame){window.cancelAnimationFrame=function(d){clearTimeout(d)}}}());
/*
* Point class
*/
var Point = (function() {
function Point(x, y) {
this.x = (typeof x !== ‘undefined’) ? x : 0;
this.y = (typeof y !== ‘undefined’) ? y : 0;
}
Point.prototype.clone = function() {
return new Point(this.x, this.y);
};
Point.prototype.length = function(length) {
if (typeof length == ‘undefined’)
return Math.sqrt(this.x * this.x + this.y * this.y);
this.normalize();
this.x *= length;
this.y *= length;
return this;
};
Point.prototype.normalize = function() {
var length = this.length();
this.x /= length;
this.y /= length;
return this;
};
return Point;
})();
/*
* Particle class
*/
var Particle = (function() {
function Particle() {
this.position = new Point();
this.velocity = new Point();
this.acceleration = new Point();
this.age = 0;
}
Particle.prototype.initialize = function(x, y, dx, dy) {
this.position.x = x;
this.position.y = y;
this.velocity.x = dx;
this.velocity.y = dy;
this.acceleration.x = dx * settings.particles.effect;
this.acceleration.y = dy * settings.particles.effect;
this.age = 0;
};
Particle.prototype.update = function(deltaTime) {
this.position.x += this.velocity.x * deltaTime;
this.position.y += this.velocity.y * deltaTime;
this.velocity.x += this.acceleration.x * deltaTime;
this.velocity.y += this.acceleration.y * deltaTime;
this.age += deltaTime;
};
Particle.prototype.draw = function(context, image) {
function ease(t) {
return (–t) * t * t + 1;
}
var size = image.width * ease(this.age / settings.particles.duration);
context.globalAlpha = 1 – this.age / settings.particles.duration;
context.drawImage(image, this.position.x – size / 2, this.position.y – size / 2, size, size);
};
return Particle;
})();
/*
* ParticlePool class
*/
var ParticlePool = (function() {
var particles,
firstActive = 0,
firstFree = 0,
duration = settings.particles.duration;
function ParticlePool(length) {
// create and populate particle pool
particles = new Array(length);
for (var i = 0; i particles.length; i++)
particles[i] = new Particle();
}
ParticlePool.prototype.add = function(x, y, dx, dy) {
particles[firstFree].initialize(x, y, dx, dy);
// handle circular queue
firstFree++;
if (firstFree == particles.length) firstFree = 0;
if (firstActive == firstFree ) firstActive++;
if (firstActive == particles.length) firstActive = 0;
};
ParticlePool.prototype.update = function(deltaTime) {
var i;
// update active particles
if (firstActive firstFree) {
for (i = firstActive; i firstFree; i++)
particles[i].update(deltaTime);
}
if (firstFree firstActive) {
for (i = firstActive; i particles.length; i++)
particles[i].update(deltaTime);
for (i = 0; i firstFree; i++)
particles[i].update(deltaTime);
}
// remove inactive particles
while (particles[firstActive].age = duration firstActive != firstFree) {
firstActive++;
if (firstActive == particles.length) firstActive = 0;
}
};
ParticlePool.prototype.draw = function(context, image) {
// draw active particles
if (firstActive firstFree) {
for (i = firstActive; i firstFree; i++)
particles[i].draw(context, image);
}
if (firstFree firstActive) {
for (i = firstActive; i particles.length; i++)
particles[i].draw(context, image);
for (i = 0; i firstFree; i++)
particles[i].draw(context, image);
}
};
return ParticlePool;
})();
/*
* Putting it all together
*/
(function(canvas) {
var context = canvas.getContext(‘2d’),
particles = new ParticlePool(settings.particles.length),
particleRate = settings.particles.length / settings.particles.duration, // particles/sec
time;
// get point on heart with -PI = t = PI
function pointOnHeart(t) {
return new Point(
160 * Math.pow(Math.sin(t), 3),
130 * Math.cos(t) – 50 * Math.cos(2 * t) – 20 * Math.cos(3 * t) – 10 * Math.cos(4 * t) + 25
);
}
// creating the particle image using a dummy canvas
var image = (function() {
var canvas = document.createElement(‘canvas’),
context = canvas.getContext(‘2d’);
canvas.width = settings.particles.size;
canvas.height = settings.particles.size;
// helper function to create the path
function to(t) {
var point = pointOnHeart(t);
point.x = settings.particles.size / 2 + point.x * settings.particles.size / 350;
point.y = settings.particles.size / 2 – point.y * settings.particles.size / 350;
return point;
}
// create the path
context.beginPath();
var t = -Math.PI;
var point = to(t);
context.moveTo(point.x, point.y);
while (t Math.PI) {
t += 0.01; // baby steps!
point = to(t);
context.lineTo(point.x, point.y);
}
context.closePath();
// create the fill
context.fillStyle = ‘#ea80b0’;
context.fill();
// create the image
var image = new Image();
image.src = canvas.toDataURL();
return image;
})();
// render that thing!
function render() {
// next animation frame
requestAnimationFrame(render);
// update time
var newTime = new Date().getTime() / 1000,
deltaTime = newTime – (time || newTime);
time = newTime;
// clear canvas
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// create new particles
var amount = particleRate * deltaTime;
for (var i = 0; i amount; i++) {
var pos = pointOnHeart(Math.PI – 2 * Math.PI * Math.random());
var dir = pos.clone().length(settings.particles.velocity);
particles.add(canvas.width / 2 + pos.x, canvas.height / 2 – pos.y, dir.x, -dir.y);
}
// update and draw particles
particles.update(deltaTime);
particles.draw(context, image);
}
// handle (re-)sizing of the canvas
function onResize() {
canvas.width = canvas.clientWidth;
canvas.height = canvas.clientHeight;
}
window.onresize = onResize;
// delay rendering bootstrap
setTimeout(function() {
onResize();
render();
}, 10);
})(document.getElementById(‘pinkboard’));
/script
/BODY
/HTML
用sublime怎样制作爱心代码
在Sublime中制作爱心代码需要了解以下几个步骤:
1. 选择文件类型:需要创建一个新的HTML文件。
2. 在HTML文件中设置并定义一个canvas用来绘制爱心的形状。在其中使用context.beginPath()和context.moveTo()方法,分别创建新路径并设置起点。设置径向渐变以绘制爱心的颜色,并使用context.arc()方法实现爱心形状。
3. 在CSS中设置canvas的CSS样式,设定canvas的宽高及爱心的颜色和栏杆的颜色。
4. 再次在HTML中使用script...元素引入JavaScript代码,在其中添加事件处理程序和定时器,以实现绘制爱心的动画效果。
以上就是制作爱心代码的大体步骤,需要了解HTML、CSS、JavaScript等知识。
qq表白代码满屏
1、发送xoxo(会出现满屏的亲亲)
2、发送mi manchi(会出现满屏的小星星)
3、发送ohh(翻译:留在我身边)
4、发送lch will mit dir S win(翻译:我想和你在一起)
5、发送Voce e meu bebe(翻译:你是我的宝贝)
6、发送love at fist sight(翻译:一见钟情)
7、发送RUYDUAautrinuU(翻译:我只喜欢你)
8、发送We will be happy(我们会幸福)
微信表白代码 微信里怎么下爱心雨
微信是很多人都在使用的社交软件,不管是工作还是交友,都非常的方便。有些年轻人用微信加了自己喜欢的人,然后会发一些隐藏代码,来表达自己的感情。那微信表白代码有哪些呢?微信里怎么下爱心雨?一起来了解一下!
一、微信上表白代码大全
1.XOXO
如果在微信上面输入“xoxo”,对方收到消息之后,就会出现满屏的亲吻表情包,非常可爱。对方在看到消息的一瞬间,肯定能够感受到爱意,满满的感动。
2.Ohh
在聊天框内输入“ohh”,然后发送给自己喜欢的人。对方肯定会问你这是什么意思,你就让对方长按内容点击翻译,其含义是“留在我身边”,非常浪漫。
3.Te echo de menos
和对方发送一句话,内容是“Te echo de menos”,翻译出来的意思是“我想你”,非常适合表白。不过微信的版本一定要更新,旧版本的可能不灵。
4.MI manchi
在微信的聊天界面,给喜欢的人发送“MI manchi”,对方收到消息的时候,会出现满屏的星星闪光。不管是说早安还是晚安,都很适合带上这个表白代码。
二、微信里怎么下爱心雨
1.爱心雨
爱心雨是微信上面自动的表情口令,并不是每一天都有,一般出现在平安夜、圣诞节之类的节日里面。给对方发送“点个赞”,就会出现满屏的爱心。
2.亲吻雨
如果想给对方发送一个亲吻雨,可以向对方发送“么么哒”或者是“xoxo”,对方收到消息的时候,屏幕中就会从天而降很多亲吻表情,非常的浪漫。
3.蛋糕雨
如果有朋友生日,那么给对方发送“生日快乐”,会出现满屏的蛋糕雨,是非常别致的生日祝福。这个表情是一直有效的,所以无论哪天都可以。
4.星星雨
如果想让对方看到漂亮的星星雨,可以给对方发送“想你”,或者是“i miss you”、“miss u”,都会有很多星星表情从天而降,十分梦幻。
总结:
以上内容就是微信表白的相关代码,希望能帮到大家。在不同的节日里,还会出现不同的表情雨,大家都可以借鉴一下,为喜欢的人发送一份特殊的表白代码。
浪漫表白爱心canvas特效动画代码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于爱心biu表白用的css和js代码、浪漫表白爱心canvas特效动画代码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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