android开发环境的搭建(android 开发环境)

本篇文章给大家谈谈android开发环境的搭建,以及android 开发环境对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

如何搭建android运行环境

1.Android运行环境的搭建

进行安卓系统的软件设计,那么JDK的开发环境搭建必须是首要的。我们选择Windows10 64位操作系统。同时在JDK版本的选择中选用Windows x64版本的Java SE Development Kit 8u5,该版本稳定,应用广泛而且开源免费,获取方便。在安装的过程中要注意不要重复安装,应安装完毕后立即删除安装包,否则如果不小心再次点到安装包,该安装包会立刻删除所安装的程序并询问是否重新安装。在JDK的安装过程中,要注意开发工具,源代码,公共JRE三项都要选中,而且要安装到C盘默认目录下,同时将其附带的JRE同样安装到相同目录下,同时硬盘至少应该留有2G的空间。

选择好JDK的版本并进行安装后,我们的JAVA环境就安装好了,众所周知,安卓系统是由JAVA语言架构的,所以在搭建安卓运行环境之前必须要先安装JAVA环境。安装完JAVA环境之后,我们进行安卓开发环境的搭建。我们就要进行Android SDK版本的选择。我们这里选择android-sdk_r24.4.1-windows版本。这个版本是与安卓8.0同时发布的,同时它的发布时间也在我们的安卓测试机红米NOTE5A型号之后,可以完美兼容我们的安卓测试机所运行的安卓7.1.2版本。

图1 Android运行环境的搭建

Fig.1 Setup of the Android operating environment

2. Windows10系统环境变量的配置

环境变量是在操作系统中的一个对象,该对象具有特定的名字,用来指定操作系统在运行时的一些参数。在电脑属性的高级系统属性中进行环境变量的编辑。首先新增两个系统变量,变量名称分别为%JAVA_HOME%和%ANDROID_HOME%,变量值分别为各自安装目录。然后修改系统变量中的PATH变量,我们这里采用的是Windows10系统,修改PATH变量相对于Windows7来说更为方便快捷,在PATH环境变量中新建四条属性,如图2所示。

图2系统环境变量配置

Fig.2 System environment variable configuration

3. SDK的下载与安装

配置完系统的环境变量后进行SDK的下载与安装。上文提到了我们选择的版本为android-sdk_r24.4.1-windows版本,将其下载好的压缩包进行解压缩,然后打开Android SDK安装目录下的SDK MANAGER程序,在TOOLS目录下安装Android SDK Tools 24.4.1、Android SDK Platform-tools 27.0.1、Android SDK Build-tools 27.0.3,系统提示的版本是否升级我们选择否选项,因为该版本与我们相应的JDK8.0以及安卓测试机运行版本都能够相匹配,如果选择更新到最新版本可能会导致一系列因为兼容性或者不匹配性所导致的错误。

API方面选则从API15到API27,即Android4.0.1到Android 8.1.0,API(Application Programming Interface)是应用程序编程接口,其工作原理是是一些预先定义的函数,目的是提供应用程序与开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程的能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制的细节。在Windows10运行环境下我们自然需要相应的API进行安卓软件的开发。在Extras目录下安装Google Play services和Google USB Driver,Google Play services和IOS系统下的GameCenter的作用是相同的。

当我们打开游戏软件应用时就会出现在主屏上。可以使用谷歌的账号登录,然后创建一个昵称,可以添加一个电子邮件地址,以便与好友联系。当用户登录一个已有的谷歌账号或者注册一个新账号时,载有服务条款的界面即会呈现给用户。此时使用者可新建一个独一无二的游戏账号,而昵称和其他一些信息则用于接收其他玩家向你发出的好友邀请,当然其他游戏玩家也可以通过电子邮件来查找你。除此之外,只需点击该服务中相应的链接即可下载游戏。我们可以使用它玩相应的类似《部落战争》的游戏。

至于Google USB Driver,则使我们的安卓系统开发具有利用USB接口传输数据的能力,可以让我们所开发的软件可以通过USB接口进行相应的输入和输出。USB即插即用、支持热插拔、传输速度快、可通过扩展连接多达127个 USB 设备,不用担心 USB 加密锁与打印机等外设的冲突,极大的提高的我们所开发软件的适应性与传播性。

在相应的Build tools,API,Extras服务都安装完毕后,我们的安卓SDK就可以正常运行了,不过在此之前需检查安装目录下的tools文件夹是否存在zipalign文件,如果不存在的话将会无法运行接下来的步骤。我们需要手动将安装目录下的build-tools文件夹中的相应版本的zipalign文件复制到tools对应文件夹下。从Android 1.6 SDK版本开始,SDK中就包含了一个用于优化APK的新工具zipalign。

它提高了优化后的Applications与Android系统的交互效率,从而可以使整个系统的运行速度有了较大的提升。Android小组强烈建议开发者在发布新Apps之前使 用zipalign优化工具,而且对于已经发布但不受限于系统版本的Apps,建议用优化后的APK替换现有的版本。使用zipalign工具,会提升我们的APP性能,降低内存使用率,降低手机发热程度,这对于我们的由小米手机厂商开发的红米NOTE5A手机来说是“至关重要”的。使用cmd命令符进行zipalign优化如图3所示。

图3 zipalign优化

Fig.3 the optimization of zipalign

4. Android SDK接口的设置及APK的生成

手机屏幕尺寸在主视窗口Game模块下将Free Aspect修改为16:10 LandScape屏幕比例,以适应大部分安卓手机。

SDK与JDK的接口设置:在unity编译器中选择SDK,JDK安装目录进行环境配置,安卓API选择Android5.0版本,并更新项目名称,将SDK版本升级到Sdk18以上。在Build Setting中将设置修改为安卓5.0。

5. 总结

本次主要介绍了系统软件环境的搭建与生成,从Android运行环境的搭建,Windows系统环境变量设置,Android SDK的配置, SDK接口和APK生成几个方面分别介绍了具体步骤,让我们了解了本文安卓系统软件开发的环境配置。

以上就是安卓环境和下载和安装啦,按步骤来操作对小白来说也是相对简单的,只要注意一些文中说明的细节,现在就开始行动起来一起学unity吧。

怎么去搭建android应用开发环境

方法/步骤

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一. 下载必须要使用的软件

a. JDK 1.6 (目前最新:Java SE 6 Update 27)

官方下载:

b. Android SDK下载器 (用来下载Android SDK,目前最新:android-sdk_r12-windows.zip)

官方下载:

c. Eclipse IDE (目前最新:Eclipse Classic 3.7)

官方下载:

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二、安装及配置Java环境

1:安装JDK,双击打开,按提示一步一步至安装完毕。

2:设置环境变量 (我的电脑-属性-高级-环境变量-系统变量中添加以下环境变量):

下面的值需注意分号,在最后追加。

JAVA_HOME值为: D:\Program Files\Java\jdk1.6.0_21(你安装JDK的安装路径)

CLASSPATH值为: ;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin

Path: ;%JAVA_HOME%\bin

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三、安装Android SDK

Android SDK可以通过SDK下载器自动下载和配置,适合网络好的朋友;也可以借助工具下载SDK文件,手工配置,适合下载速度慢的朋友。

SDK下载器自动下载步骤如下:

解压缩android-sdk_r08-windows下载器,双击运行SDK Manager.exe:

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四、Eclipse 集成开发环境(IDE)的搭建

现在开始Eclipse IDE、Android Eclipse plugin的安装和配置,这里的例子使用的Eclipse版本为:eclipse-Java-helios-SR1-win32.zip。

我们使用的Android Eclipse Plugin 是ADT :Android Development Tools 。同Android SDK 一样,分为在线安装和手动安装两种方式。

在线安装步骤如下:

打开Eclipse,选择菜单:Help-Install New Software...

弹出“Available Software”对话框,点击“Add...”按钮 。

弹出“Add Repository”对话框。

Name中输入:ADT;

Location中输入:,如果不支持https可有输入。

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五、 Eclipse ADT 配置

ADT 的Eclipse Plugin 安装成功之后,开始ADT 的配置,具体如下:

1. Eclipse重启后,选择Window  Preferences...,在打开的属性框,选择Android,可以看到:

2. 在SDK location中输入你的Android SDK所在的目录,然后按 Apply按钮 即可看到我们安装SDK包,

至此,Eclipse+ADT的集成开发环境就安装配置完毕。

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六、 配置Android SDK

这里介绍下新建AVD。所谓AVD,即Android Virtual Devices,Android虚拟设备,亦即嵌入式开发中常用的模拟器。

在Eclipse中选择Window-Android SDKandAVD Manager,或者在android-sdk-windows文件夹中双击SDK Manager.exe,可以看到类似如下界面:

这里可以看到笔者已经创建过两个AVD ,其实这两个AVD 并不是在本文下载安装的Android SDK 中配置的,但是由于所有的AVD 配置信息都是存储在当前用户的Home 中,如:C:\Documents and Settings\Administrator\.android\avd 。因此,这里也可以看到。

在弹出的 Android SDK and AVD Manager对话框,选择 Virtual Devices,按new 按钮创建虚拟设备,输入如下图所示:

其中:

Target:SDK的类型

SD card:SD卡的大小

Skin:显示屏的类型

点击“Create AVD”按钮,如果安装成功,会在“Android SDK and AVD Manager”对话框中显示。

至此开发环境配置完成,接下来即可以进行Android上应用的开发。

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七、第一个Android应用程序(Hello,Android World!)

新建项目:打开Eclipse,选择FileNewProjectAndroid Project

点击“Next”,这里仅为演示,不创建测试项目。直接点击“Finish”按钮即可。

编辑HelloAndroidWorld.Java文件,内容如下:

?1234567891011121314151617package org.deaboway.test; import android.app.Activity;import android.os.Bundle;import android.widget.TextView; public class HelloAndroidWorld extends Activity {    /** Called when the activity is first created. */    @Override     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super .onCreate(savedInstanceState);        TextView textView = new TextView(this );        textView.setText("Hello Android World!");        setContentView(textView);    }}  

运行Android项目:点击工具栏的运行按钮,或选择菜单:Run-Run,或右键项目文件夹,会弹出“Run As”对话框,选择“Android Application”,点击“OK”按钮。

运行效果如下,AVD加载的速度有些慢,需要耐心等待。

同时,Eclipse的控制台也会打印出运行时的一些相关信息

AndroidStudio 离线环境搭建

简述:搭建只有内网情况下的AndroidStudio开发环境

在用户目录下(通常为C:\Users\登录用户名)的.android目录下创建manual-offline-m2/gmaven_stable文件夹

在用户目录下的.gradle目录下新建init.d文件夹,并在此文件夹内新建offline.gradle文件,文件内容如下:

到此android的离线环境配置完成

flutter SDK目录\packages\flutter_tools\gradle\flutter.gradle文件,将其中的repositories改为:

关于android开发环境的搭建和android 开发环境的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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