今天给各位分享怎么看按键小精灵源码的知识,其中也会对按键小精灵查看源码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
如何从别人制作的按键精灵小精灵中找出源代码?
你就死心了重新写吧
不可能有很多“作者”会丢掉了自己的源程序,但是我知道,有很多的“非作者”做梦都想读出别人的源程序。
如果真是你自己写的,重写就是了。不就是脚本源程序嘛,一个小的没有多少行的。如果是很多行的源程序,那么
其它的一些图片、插件等等还在,可以提示你自己如何写出来的。毕竟是自己写过的东西,你当时写它,也一定
参考过一些资料,重新拿过来那些资料,对提示你原来的脚本,会有帮助的。
如何查看或修改已编辑好的按键小精灵?
按键小精灵是编译成了可执行程序,无法通过他查看源码
源码都是在按键精灵内的 .Q文件, 就像一个记事本一样,也可以通过记事本打开查看编辑!
他一般在按键精灵内,在脚本列表双击即可进入 编辑 调试
怎么看按键精灵的源码?
打开按键精灵里的全部命令,上面有个搜索框,假如我要找DO这个命令的意思,在输入框输入do,搜索
然后在脚本编辑栏正下方选帮助查看脚本意思
看多了,用多了,自然能记得这些命令的含义
按键精灵安卓版录制好的脚本怎么查看源代码?
按键精灵主界面“开发者脚本”点进去
右上角图标 (“未分类”的右侧) 点它就打开了“管理分类”界面
点“录制脚本” 点你想要修改的脚本 点“编辑脚本”就你能看到源代码
按键小精灵怎么用
问题一:按键小精灵怎么用 开游戏 按F10启动这小精灵 软件说明里没说明么? 像这些刷分的东西 一般都是800*600的窗口
问题二:带界面的按键小精灵 如何让用户自己设置需要的热键 Call 获取输入框按键码
SetSimMode 2
d = split(c, |)
Do
Do
e=WaitKey
If Form1.CheckBox1.Value = 1 and e = 81 Then
LeftClick 1
Exit Do
ElseIf Form1.CheckBox2.Value = 1 and e = 87 Then
LeftClick 1
Exit Do
ElseIf Form1.CheckBox3.Value = 1 and e = 69 Then
LeftClick 1
Exit Do
ElseIf Form1.CheckBox4.Value = 1 and e = 82 Then
LeftClick 1
Exit Do
ElseIf Form1.CheckBox5.Value = 1 and e = 68 Then
LeftClick 1
Exit Do
ElseIf Form1.CheckBox6.Value = 1 and e = 70 Then
LeftClick 1
Exit Do
ElseIf Form1.CheckBox7.Value = 1 and e = 84 Then
LeftClick 1
Exit Do
End If
For i = 1 To UBound(d) - 1
If CStr(e) = d(i) Then
LeftClick 1
Exit Do
End If
Next
Loop
Loop
Sub 获取输入框按键码
a = split(Form1.InputBox1.Text, /)
SetSimMode 2
For i = 0 To UBound(a)
Call Lib.键盘.键盘按键组(a(i), 0, 0)
c = c | GetLastKey
Next
SetSimMode 0
End Sub
这是我做的一个魔兽争霸智能施法,你可以参考一下
其实也支持系统按键的,比如Alt/就可以了
...
问题三:RestartScript怎么用?有什么用?按键精灵。 重启脚本,就是用代码重启,不用人重新点启动。例如,你如果想一个脚本,一打开不用按启动,让他自己重启,你就可以这样写
Sub OnScriptLoad()
RestartScript
End Sub
这样,只要一打开小精灵,就立刻运行脚本。
问题四:按键精灵里面怎么得到一个按键的按键码 10分 基本命令里 按键命令。最下面那个功能就是按键码查询!
问题五:怎么用按键小精灵点击←↓→←→←→↓↑ 这个应该没有太大的难度。主要就是循环结构就可以。
先得到两个按钮之间的单位距离,然后获取第1个按钮的中心位置,从第1个按钮开始,再循环计算下一个按钮的点击位置,当按钮的序数=5个时,再计算下一行位置。
示例代码:
unitx = 20
unity = 20
startx = 100
starty = 100
'单选题
MoveTo startx,starty
For Row = 1 To 7
For Col = 1 To 5
LeftClick
MoveR unitx, 0
Next
MoveR 0,unity
Next
startx = 100
starty = 200
'判断题
MoveTo startx,starty
For Row = 1 To 8
For Col = 1 To 5
LeftClick
MoveR unitx, 0
Next
MoveR 0,unity
Next
问题六:如何用按键精灵设置按三个按键依次按下 你是想启动按键精灵后 随便按一个键 然后自己多按2下? 按键7的脚本 WaitKey hh Delay 30 KeyPress hh,1 Delay 30 KeyPress hh,1 Delay 30 按键8的脚本 hh = WaitKey() Delay 30 KeyPress hh,1 Delay 30 KeyPress hh,1 Delay 30 路过 不为分
问题七:电脑版按键精灵怎么使用的 5分 有很多的功能,我举些常用的吧
1、鼠标动作 有单击(左右键),双击(左右键),长按(左右键)等 选好插入
鼠标移动到某坐标,用抓图工具 然后在游戏界面想要地方鼠标悬停,然后按CTRL+ALT+(1 2 3 4..~..9 0)来抓取坐标点 然后退出抓图 在工具中下拉坐标点插入
同样的也有键盘操作插入,更简单。
2、插入间隔时间 毫秒和秒弄清楚
3、设置循环一般设置成循环到结束
4、设置开始结束快捷键 我是用数字那的+-号的
5、写入本次按键名称保存退出 按开始键进行
问题八:如何查看或修改已编辑好的按键小精灵? 按键小精灵是编译成了可执行程序,无法通过他查看源码
源码都是在按键精灵内的 .Q文件, 就像一个记事本一样,也可以通过记事本打开查看编辑!
他一般在按键精灵内,在脚本列表双击即可进哗 编辑 调试
问题九:怎么把按键精灵脚本导出不用按键精灵一样能用 点选发布--制作按键小精灵--立即制作--确定--然后输入文件名保存即可~~
问题十:按键精灵,按键码如何使用,如图!1.2按键码表示49.50但是怎么用按键码才能实现按键,按1和2,在线等。 不要在普通视图编程,点上面的“源文件”(在“发布”下面),源代码编程,普通视图很难修改代码的,只有初初学者才在视图编程的,看到源代码,你就知道按下1是这样写的:KeyPress “1”,1,把它改成KeyPress 49,1,这里的49就是ASCII,利用ASCII可以运算,例如依次按下ABCDEFG,可以这样写:
For i=1 To 7
KeyPress 64+i,1
Next
怎么看按键小精灵源码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于按键小精灵查看源码、怎么看按键小精灵源码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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