Vue项目难点(vue项目常见问题)

本篇文章给大家谈谈Vue项目难点,以及vue项目常见问题对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

vue如何循环柱状图

在VUE项目的一个页面中,需要使用Echarts中的柱状图进行数据可视化处理。

要求:每个柱状图的粗细要相等,颜色要自动使用不同颜色,特殊数据要固定黑色。

难点:页面中需要有多个柱状图,类似于表格里嵌套柱状图。

解决办法,使用v-for循环生成柱状图容器,使用v-bind动态绑定柱状图容器id值。

原生JS 实现框选功能(Vue)

分析该过程,可拆分成两个步骤:

该布局基于 element-ui,一个父容器 box,里面一个 mask div,一个 el-checkbox-group 块。其中父容器设置 position: relative; 子 mask 容器设置 position: absolute;并且其宽、高、偏移值根据鼠标当前位置动态计算

该部分逻辑实际上可拆分为 4 个步骤:

1. 给 box 绑定 mousedown 事件

2. mousemove 事件,比较简单,只是更新 end_x,end_y 坐标

3. mouseup 事件,移除 mousemove、mouseup 事件,并调用判断方法

4. 处理框选逻辑

难点是如何判断元素是否被框选住

问题可转化为 框选矩形是否与 checkbox 矩形 相交或者包含在内,即 两矩形是否相交或者存在包含关系

假定矩形 A1 左上角坐标为 (x1,y1);矩形宽度为 width1,高度为 height1;

假定矩形 A2 左上角坐标为 (x2,y2);矩形宽度为 width2,高度为 height2;

画图分析,只看水平方向:

由图可以得出,x 方向上:

令 maxX = Math.max(x1 + width1, x2 + width2)

令 minX = Math.max(x1, x2)

若相交或包含则必满足: maxX - minX = width1 + width2;

同理可以容易得到 y 轴相交的判断

使用 Element.getBoundingClientRect()获取 dom 元素位置信息

该部分逻辑如下,比较简单

难点已经攻破,遍历 checkbox 集合,每个 checkbox 都执行上面的矩形相交判断,并进行相应的勾选处理,此处不再多累述

源码

END

08《Vue 入门教程》Vue 事件处理

本小节我们介绍 Vue 中如何进行事件处理。在章节 2.2 中我们已经介绍了指令 v-on ,本章节我们将详细介绍在 v-on 的一些用法。包括如何传递参数、如何使用事件修饰符等。其中,事件修饰符是本章节的难点。事件修饰符很多,同学们不需要一下子都记住,只要学会如何使用它,在开发过程中如果有所遗忘,可以通过翻看文档来使用。

使用 v-on 指令监听 DOM 事件,并在触发时运行一些 JavaScript 代码。

实例演示

"运行案例" 可查看在线运行效果

代码解释: 在 html 第 3 行,我们使用 v-on 指令给 button 元素绑定来一个 click 事件,并在点击的时候执行 count + 1 的操作。

在上面的例子中,我们把事件处理函数直接写在模板中,然而许多事件处理的逻辑都很复杂,所以直接把JS代码写在 v-on 指令中有时并不可行,v-on 指令可以接收一个定义的方法来调用。示例如下:

实例演示

"运行案例" 可查看在线运行效果

代码解释: 在 html 第 3 行,我们使用 v-on 指令给 button 元素绑定来一个 click 事件,并在点击的时候执行 add 方法。 在 JS 代码第 9-11 行,我们定义了方法 add;触发该方法时给 count + 1。

有时候我们需要在事件触发的时候传递一些参数,

实例演示

"运行案例" 可查看在线运行效果

代码解释: 在 html 第 3 行,我们使用 v-on 指令给 button 元素绑定了一个 click 事件,并在点击的时候执行 add 方法。 在 JS 代码第 9-11 行,我们定义了方法 add;触发该方法时给 count + 1。

有时我们需要在内联语句处理器中访问原始的 DOM 事件。可以用特殊变量 $event 把它传入方法:

实例演示

"运行案例" 可查看在线运行效果

代码解释: 在上述 JS 代码第 9-12 行,我们定义了事件函数 setCount。 在按钮点击事件中,我们将 $event 对象传递给函数,因此,在函数 setCount 中可以访问到原生事件对象。

在事件处理程序中调用 event.preventDefault() 或 event.stopPropagation() 是非常常见的需求。尽管我们可以在方法中轻松实现这点,但更好的方式是:方法只有纯粹的数据逻辑,而不是去处理 DOM 事件细节。为了解决这个问题,Vue.js 为 v-on 提供了事件修饰符。实现方法就是在事件名称后面以后缀的形式添加指定的修饰符。

Vue 提供了以下事件修饰符:

接下来,我们用一个完整的示例来看下这些修饰符的使用方法。

实例演示

"运行案例" 可查看在线运行效果

代码解释: 代码第 4-7 行,stop 案例中,当我们给按钮 click 事件添加 .stop 修饰符之后,点击按钮,事件不会向上传递。 代码第 10-16 行,submit.prevent 案例中,当给 submit 事件添加 .prevent 修饰符之后,提交事件不再重载页面。 代码第 19-21 行,capture 案例中,我们给父容器添加了 capture 事件,当点击按钮的时候,会先触发 capture 中的事件函数,然后再触发按钮绑定的点击事件。 代码第 24-26 行,self 案例中,我们给父容器的点击事件添加了 .self 的修饰符,所以只有点击父容器的时候才会触发该方法,当点击按钮的时候并不会触发父容器绑定的事件。 代码第 29-31 行,once 案例中,我们给按钮的点击事件添加了 .once 的修饰符,所以只有首次点击按钮的时候会触发事件函数,再次点击之后将不会触发事件函数。

在监听键盘事件时,我们经常需要检查详细的按键。Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符:

为了在必要的情况下支持旧浏览器,Vue 提供了绝大多数常用的按键码的别名:

可以用如下修饰符来实现仅在按下相应按键时才触发鼠标或键盘事件的监听器。

注意:在 Mac 系统键盘上,meta 对应 command 键 ( )。在 Windows 系统键盘 meta 对应 Windows 徽标键 ( )。在 Sun 操作系统键盘上,meta 对应实心宝石键 ( )。在其他特定键盘上,尤其在 MIT 和 Lisp 机器的键盘、以及其后继产品,比如 Knight 键盘、space-cadet 键盘,meta 被标记为“META”。在 Symbolics 键盘上,meta 被标记为“META”或者“Meta”。

例如:

Vue提供了.exact修饰符,实现单独的系统按键的事件。

例如:

本节,我们带大家学习了事件处理。主要知识点有以下几点:

Vue项目难点(vue项目常见问题),Vue项目难点,信息,文章,视频,第1张

2022前端开发面试记录(深圳篇)

2022年来到深圳,感觉到了与之前所在城市的差异,心里多少有点落差。虽然时机不太对吧,但是相信一切都会好起来的,给自己加油呀!

整理了一些面试被问到的问题,虽然很多是无效面试,但是我也强行问了面试官,从他们的回答中猜测了一下他们关注的面试点,所以也算是有点收获吧,只是浪费了很多简历和路费,哭唧唧。

——1、区块链——

1-1、vue生命周期;

1-2、vuex属性;

1-3、用户开始登录到登录成功都发生了什么;

1-4、git常用的命令;

——2、金融:vue——

笔试:

2-1、深浅拷贝的区别,为什么会出现深浅拷贝,浅拷贝的优势;

2-2、强制中断 foreach 遍历;

2-3、多处组件复用;

2-4、你对前端是什么概念,前端在整个软件生态内是什么角色;

2-5、Vue2 中数据变化但视图没有发生同步更新,描述一下出现的场景,解决方式,以及该问题发生的可能原因;

2-6、nextTick 是如何确保开发者能够获取到最新的 DOM 状态的;

2-7、如何使用 mixins,有何利弊;

2-8、使用 Hooks 模式开发时,useMemo,useCallback 常用来作为优化的手段。描述一下它们各自的适用场景,以及背后的原理实现?;

2-9、前端从 Jquery 时代演变至如今的三大框架,这种演变的根源是什么,jquery 解决了什么问题,如今的三大框架又是为了解决什么问题出现的?

视频面试:

2-10、js遍历树形结构,每个节点都有一个唯一ID,只能遍历一次;

2-11、组件封装的意义;

——3、知识产权:vue2、vue3、ts、react——

3-1、说一说面向对象的理解,包括继承、封装、多态等;

3-2、说一说promise;

3-3、webpack优化;

3-4、vuex使用场景;

3-5、描述一下对vue响应式原理的理解;

3-6、vue生命周期;

3-7、父子组件钩子函数执行顺序;

3-8、v-if和v-show;

3-9、js数据类型;

3-10、实现深拷贝;

——4、物流——

4-1、vue生命周期;

4-2、生命周期-修改元素样式在生命周期的哪个阶段;

4-3、生命周期-修改数据在哪个阶段;

4-4、生命周期-destroy里面会做哪些操作;

4-5、怎么修改title的内容;

4-6、父子组件传参的具体写法;

4-7、v-model的多种写法;

4-8、js数据类型;

4-9、判断数组的方法;

4-10、实现左边固定右边自适应的布局;

4-11、实现div垂直水平居中;

4-12、flex:1;

4-13、flex详解;

4-14、call,apply,bind是干什么的;

——5、新兴产业——

5-1、封装路由,怎么拦截路由;

5-2、浏览器缓存有哪些,又问localStorage和sessionStrorage的区别和应用场景;

5-3、浏览器强缓存和协商缓存;

5-4、webpack打包机制,构建过程和配置;

5-5、性能优化方法;

5-6、前端的业务和后端的API是怎么做到数据实时请求的(问的其实是前端对后端API接口的封装和管理);

5-7、computed和watch;

5-8、说了几个关于大屏的应用场景,有没有做过,怎么做的;

——6、某水果:vue2、vue3、ts、各种前沿技术都用——

6-1、怎么封装一个组件库/工具类库,比如vue封装过什么复杂组件,jquery封装过什么类库;

6-2、get和post的区别,传参格式等;

6-3、promise怎么用的;

6-4、原型链,test()的原型链;

6-5、websocket;

6-6、es6中的generator;

6-7、es6中的set和map有啥区别,set为什么能去重;

6-8、项目难点;

——7、医疗健康:vue——

7-1、vue自定义指令配置;

7-2、webpack的理解;

7-3、对node的了解,用过express吗;

7-4、项目中的拖拽是怎么做的;

7-5、websocket和socket的区别;

7-6、听过mqtt吗,因为没听过所以解释了一下activemq的用法;

7-7、二维地图的聚合,如果有十万个点,会做什么优化;

7-8、地图实现多个点连成一条线会怎么做;

7-9、地图实现一条曲线;

7-10、内网下git怎么用的;

7-11、openlayers渲染机制;

7-12、父子组件通信方法;

7-13、router中实现拦截;

7-14、对象合并的方法;

7-15、父子组件的生命周期执行顺序,渲染阶段为什么会先执行父组件再执行子组件;

7-16、vue生命周期;

7-17、npm run dev, run build可以在项目中的什么位置找到;

7-18、vue中跳转页面的方法;

7-19、mixins用过吗;

7-20、判断引用类型的方法;

7-21、js数据类型;

7-22、判断基本数据类型的方法;

7-23、for in和for of的用法和区别,两者遍历的是索引还是属性值,两者都可以遍历对象吗;

7-24、foreach和map的区别,两者会不会改变原数组;

7-25、主要用什么技术栈;

7-26、行内元素和块级元素的区别,分别都有哪些,行块级元素有哪些;

7-27、div垂直水平居中,grid知不知道怎么用;

7-28、splice和slice;

——8、智慧园区:vue2、vue3、ts、uniapp——

8-1、flex了解吗,flex布局方向,flex:1 0的页面效果是怎样的;

8-2、做过移动端吗,了解uniapp吗;

8-3、keep-alive;问了一个没听明白的,可能和keep-alive有关系;

8-4、vuex中的action;不用vuex,怎么代替vuex;

8-5、promise.all和promise.on;

8-6、防止表单重复提交;

8-7、async,await的使用;

8-8、vue3和ts的了解;

8-9、防抖怎么控制时间;

8-10、vue中的data为什么要设计成一个函数;

——9、智慧工地:vue、uniapp、小程序——

9-1、Vuex是干什么的;

9-2、openlayers怎么用的;

9-3、性能优化;

9-4、spa首屏加载优化;

9-5、bundler.js太大,打包怎么优化;

9-6、加密方式了解多少,比如md5,base64等,一大堆没听过的;

9-7、冒泡排序的实现原理;

9-8、js设计模式;

——10、某快递公司外包——

10-1、一棵树的数据,给的是列表格式,转换成树形结构;

10-2、项目相关的,聊天怎么做的,拖拽怎么做的,拖拽的数据怎么渲染的,拖拽重叠怎么处理的;

10-3、js设计模式;

——11、三维:vue、cesium——

11-1、一棵树的数据,给的是列表格式,转换成树形结构;

11-2、openlayers怎么用的,发布过wms吗,发布流程是怎样的;

11-3、openlayers转换经纬度的方法名是什么;

11-4、cesium常用的函数;

11-5、vue数据双向绑定原理;

11-6、Vue中data属性如果改变一个数组的下标,会不会马上发生变化,不变化可以怎么解决

11-7、数组常用方法有哪些;

11-8、 map和filter的区别;

11-9、es6常用的方法;

11-10、父子组件通信,兄弟组件通信;

11-11、new具体进行了什么操作;

——12、医疗:vue、angular——

12-1、js渲染机制和运行机制;

12-2、vue数据绑定原理;

——13、建设行业:vue、uniapp——

笔试:

13-1、||与运算符;

13-2、垂直居中方案;

13-3、let a=arr, b=a, c=arr.concat(), a[0]=3,打印b和c,应该是深浅拷贝;

13-4、实现font-size:12;

13-5、接口路径,给一个地址 ,根据url请求接口路径写出完整路径,’/ geturl.do ’,’ geturl.do ’,’../ geturl.do ’;

13-6、微信小程序流程和主要文件;

13-7、获取url参数及内容;

13-8、$(function(){}) / (function(){}) / (function(){})()的区别;

13-9、前端优化方案;

面试:

13-10、项目难点;

13-11、git工作流;

13-12、jquery项目会不会用webpack打包;

13-13、webpack优化;

13-14、web优化;

——14、文化:uniapp——

14-1、ssr渲染;

14-2、ajax和axios的区别;

14-3、cookie和session的区别;

14-4、vue生命周期;

14-5、数据请求写在哪个生命周期中;

14-6、router的history模式和hash模式;

14-7、工作中的开发流程;

14-8、uniapp的开发流程和坑;

14-9、uniapp滑动问题,下滑切换视频不生效,一般是什么原因;

14-10、uniapp加载速度慢,点击加载图片速度太慢,一般是什么原因;

——15、企业平台某外包:vue,node,性能优化——

15-1、说一说websocket;

15-2、vue数据双向绑定原理;

15-3、项目难点;

15-4、对mvvm、mvc、mvp等的理解;

15-5、vue的常见指令;

15-6、computed和watch;

15-7、class和style怎么绑定;

15-8、ajax和axios的区别;

15-9、axios拦截器,axios的post请求;

15-10、对前端渲染,服务端渲染的理解;

——16、智慧城市:vue,node,three.js——

16-1、vue生命周期;

16-2、vue组件通信方法;

16-3、js的继承;

16-4、oracle、mysql、sqllite的区别;

16-5、oracle连表查询;

16-6、openlayers项目场景;

16-7、cesium项目场景;

——17、租房:jquery+layui,vue2——

17-1、笔试:

17-2、foo打印题;

17-3、this打印题;

17-4、变量提升打印题;

17-5、let arr=[1,2,[5,8,[9,[3,5,]7,]20,37]] 把数组扁平化成一个数组,并进行去重升序;

17-6、let a=[1,2,3,4,5,6,7]; let b=[4,5,6]; 求b在a中第一次出现的位置;

17-7、面试:主要问项目

——18、跑腿:vue2,vue3+ts——

18-1、对html5语义化的理解;

18-2、css实现一个三角形;

18-3、css怎么实现0.5px的线,为什么有这种需求,涉及到兼容性问题;

18-4、怎么解决变量提升的问题;

18-5、es6新增了哪些定义变量的方式;

18-6、const定义的变量可以被修改吗;

18-7、map和filter的区别,会改变原数组吗;

18-8、es6去重的方法;

18-9、谈一谈对promise的理解;

18-10、除了链式调用,promise还可以怎么处理同步请求(async/await);

18-11、对vue响应式原理的理解,核心是什么;

18-12、对vue生命周期每个阶段的理解;

18-13、为什么要用key,key有什么作用;

18-14、v-if和v-show;

18-15、Vue中data为什么是一个函数;

18-16、vue各场景下的传值方式有哪些,比如父子组件,兄弟组件,祖孙组件;

18-17、对vuex的理解和使用场景;

18-18、vue常见修饰符;

18-19、Vue3用过吗(因为没用过,所以就只针对响应式原理说了一下vue3和vue2的区别);

——19、实业:jquery,vue2,vue3——

笔试:需要解释

19-1、html5新标签,css3新特性;

19-2、js+css3实现某元素以50px每秒的速度左移100px;

19-3、css实现左中右布局,不改变文档流;

19-4、js兼容性有哪些,以及常见的解决方案;

19-5、描述一下事件循环机制eventloop,eventloop解决了什么问题;

19-6、给了一个题,大概是后端返回的接口数据,data的格式有很多,比如null,对象,数组,字符串等,怎么处理这种问题;

19-7、前端性能优化方法,首屏页面怎么优化;

19-8、用js写一个方法实现数据去重并排序(用es5和es6+实现);

19-9、给定一个数组,把数组中为0的往后排,其他值按顺序排序; (示例:[1,0,4,0,5,3]转换结果为[1,3,4,5,0,0])

19-10、用0,1,2代表红黄蓝三种颜色,实现以下排序,不能用array.sort实现;(示例:[0,1,0,2,0,1,2]转换结果为[0,0,0,1,1,2,2])

面试:

19-11、flex布局;flex:1对应的属性;

19-12、讲一下原型链; proto 和prototype有什么区别;字符串有没有原型;给定一个str,str.test()调用的谁的test方法;

19-13、讲一下闭包;什么情况下才能算是闭包;形成闭包的条件;列了三个题让你判断是不是闭包;

19-14、v-if和v-show是干什么的;应用场景有哪些;给定一对父子组件,默认值是false,另外有一个ajax请求,值发生了以下变化(false true false true true),在v-show和v-if中,父子组件的哪个阶段里会请求ajax;

19-15、computed的实现原理,怎么实现一个computed;

19-16、css中,transform,margin,position的都是怎么渲染的,渲染机制是什么;amd,cmd,commonjs了解吗;

前端开发过程中遇到过什么困难?

前端开发过程中遇到的困难还是很多

1、面试中前端开发过程中遇到的困难这个问题主要是相看面试者是不是有独立解决问题的能力及解决问题的方案以及工作中的的一些两点

2、遇到这样的问题可以说出一个自己解决的比较完美的问题,如:vue不适合做cms,因为单页面应用对seo很不友好,解决的方法就是:我们使用nuxt技术,在保证使用vue语法开发的同时,也使用了服务端渲染技术保证了seo效果,这个过程突出了自己的学习nuxt等新技术的能力

3、另外也是有很多实际的开发问题不好解决,的但是那些自己解决不好的问题不适合 在面试的过程中说的

前端开发的难点到底在什么地方

业务逻辑很复杂而且多变

『前端的逻辑复杂度基本不如后端』这个只是但从数据处理的角度来看的,前端对于数据处理的确是模板 + 变量一套一展示就好了,这个是挺简单的。

前端逻辑复杂度主要在于数据 + UI + 交互的实现,就比如一个简单的多 tab 页的功能,可以用 CSS 实现、用 JS 实现,JS 可以通过切换 remove DOM 或者添加 classname 隐藏,虽然效果上都可以实现,remove DOM 无法原有结构的状态,添加 classname 的 CSS 方式很难实现初始化状态。除此之外还可能需要对浏览器进行兼容性处理 + 响应式。然后突然来个业务需求说要加个 iframe 嵌入别人的页面,或者改什么效果,如果之前开发的不合理,基本上要重做了。

相比后端,只输出数据模型给前端,如果业务不需要什么字段了,甚至让前端不读取好了,改都不用改。我们几次大的业务平台重构,前端基本要重新开发一遍(效果、交互完全不同),后端模型和数据库则可以递进式的复用、扩展、升级。这也是导致前端需要堆人大力出奇迹的问题。

垂直领域解决方案很难

切页面是没什么难度的,但是在淘宝一到双十一、双十二大促根据经常多变的运营需求切几百个页面就很难了。这已经不是堆人堆外包可以解决的了,所以我们有 TMS 等各种运营系统,前端切模块,运营自己设置图片、文案、组装成运营页面,想改自己在后台改不用麻烦前端。这一套系统是个比较庞大的工程,从模块规范、模块开发工具链、模块发布和版本管理、在线管理、在线可视化搭建、数据填写和数据源导入、页面生成和 CDN 同步等等,都需要前端架构师设计然后开发。设计这个系统是很难的。

再比如富文本内容发布业务需求,光是一个富文本编辑器就很复杂,要实现各种功能和兼容性,更复杂的是要适应业务发展。当时刚开始交接淘宝内容业务的时候,需要重新开发编辑器等,跟后端大神们进行讨论推测未来业务可能会有大量表单而且需要完全的数据驱动,所以我们前端设计开发了 现在有个项目表单很多,用什么技术框架合适? - 知乎 技术产品然后后端有对应的 SDK 进行解析和数据存储、表单生成服务,前端只需要开发组件,然后后端按照业务需求进行配置即可产出内容发布表单。

此外,富文本我们选用了 JSON base 的存储,对比 HTML base 的编辑器,因为淘宝内容详情页充满了各种商品、优惠券、店铺等信息,而且这些信息是需要被理解、识别而且在详情页输出前实时补全最新价格、优惠券可用状态、店铺名等信息的。用传统输出 HTML 的编辑器输出,让后端解析的话复杂度太高了,每一种素材你都需要设计、约束特定的 HTML 标记让后端进行解析。所以我们基于 跳转中... 封装了一套 JSON base 的富文本编辑器,设计了完全数据驱动的插件机制,可以通过配置任意控制要提供的功能等。

         

           虽然知乎的编辑器也是基于 draft-js 开发的,但遇到的业务挑战完全不同。它不需要功能动态变化,因为所有人都一样。然后不知道是后端的数据处理逻辑的问题,它在提交和回填的时候是通过 HTML 作为媒介进行传播,将 draft-js 的 JSON 数据协议转成 HTML 提交给后端存储。所以不同业务场景、特点,需要完全不同的前端解决方案,在开发这些垂直解决方案的时候,业务分析、技术选型、架构设计、开发落地是非常难的。

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