今天给各位分享新手怎么把python源码做成软件的知识,其中也会对python编的程序怎么变成软件进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、如何将Python.py文件打包为.exe可执行程序
- 2、python可以写软件么怎么写?
- 3、一堆python的源码,怎样编译成一个程序
- 4、怎样将python生成exe
- 5、怎么使python代码变成软件
如何将Python.py文件打包为.exe可执行程序
你是说吧python源码做成exe?python没有编译这个说法,打包成exe可以。linux下都是直接发布源码的,windows下最常用的是py2exe这个工具,可以把python程序做成windows的exe可执行文件。
python可以写软件么怎么写?
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编辑:技术君 | 来源:youerning
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正文
前言
用 Python 写安卓 APP 肯定不是最好的选择,目前用Java和 kotlin 写的居多,但是肯定也是一个很偷懒的选择,而且实在不想学习 Java,再者,就编程而言已经会的就 Python与Golang(注:Python,Golang水平都一般),那么久Google了一下Python 写安卓的 APP 的可能性,还真行。
既然要写个APP,那么总得要有个想法吧。其实想做两个APP来着,一个是自己写着好玩的,一个是关于运维的。关于运维的APP,设计应该如下
可能长这样
然后设计应该是这样。
如果觉得可行的话,评论留言一下你觉得应该写进这个APP的运维常用命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free -m,df –h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成一个项目放到github上,大家一起用嘛,开源才是王道,哈哈。
开发安卓APP
我们使用kivy开发安卓APP,Kivy是一套专门用于跨平台快速应用开发的开源框架,使用Python和Cython编写,对于多点触控有着非常良好的支持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还支持代码重用和部署,绝对是一款颇让人惊艳的NUI框架。
因为跨平台的,所以只写一遍代码,就可以同时生成安卓及IOS的APP,很酷吧。
本文会带大家写一个Hello world并瞧一瞧 Python 版的2048的代码
kivy安装
环境说明:笔者在用的是Python2.7.10
这里仅介绍windows平台安装
所有平台参考:
更新pip,setuptools
python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools
然后是安装所需要的依赖
python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew \
kivy.deps.gstreamer --extra-index-url
值得注意的是,上面的安卓需要访问Google,所以请自备梯子,而且kivy.deps.gstreamer这个包比较大(95MB),可以单独本地安装,
然后就是安装kivy了
python -m pip install kivy
至此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化支持,在导入kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置一下机器的BIOS,开启虚拟化支持吧。
注:这里只是kivy的运行环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK文件我们会在后面讲到。
如果kivy在python中应该就能导入了。
按照世界惯例,我们”hello”一下吧。
新建一个.py文件
from kivy.app import Appfrom kivy.uix.button importButton
class TestApp(App):
def build(self):
return Button(text='Hello,kivy')
TestApp().run()
运行
然后会弹出一个框,大概如下,点击”hello,kivy”会变颜色
点击窗口并按“F1”会这个窗口的一些属性
然后我们回过头看一看代码。
##导入App,然后让TestApp这个类继承
from kivy.app import App##导入一个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应
from kivy.uix.button
importButton
###定义类,名字必须是xxxAppclass TestApp(App):
###build一个Button
def build(self):
###返回一个Button,文字内容是“Hello,kivy”
return Button(text='Hello,kivy')
##运行,因为继承了App,所以才有的run这个方法TestApp().run()
上面就是我们的Hello了
在windows上运行当然没有什么太大的意义,怎么在安卓手机上运行才是我们想要的,
这时我们需要一个编译环境。
官方说明的环境,如下:
You’ll need:
A linux computer or a virtual machine
Java
Python 2.7 (not 2.6.)
Jinja2 (python module)
Apache ant
Android SDK
虽然官方提供了一个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在这里提供相对而言更加完善的镜像
下载地址:
注:virtualbox,vmware需自行下载
root密码:kivy
默认使用账户kivy,密码:kivy123
当然你也可以下载官方镜像,因为第一次编译需要去国外下一大堆东西,所以请自行去下载。
Virtual Machine
A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:
Kivy Buildozer VM
Or select the Torrent
在笔者提供的镜像里,桌面上有一个dev_and,只要将上面写的代码,放入这个文件夹即可(当然也可以在其他目录,后面会讲到)。
在公众号Python人工智能技术后台回复“面试”,获取腾讯Python面试题和答案。
cd Desktop/dev_and/
初始化会在当前目录生成一个buildozer.spec文件 用于配置生成的apk相关信息
buildozer init
###修改buildozer.spec文件
vi buildozer.spec
至少修改下面三项
# (str) Title of your applicationtitle = helloworld
# (str) Package namepackage.name = helloapp
# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)package.domain = youer.com
然后注释
# (str) Application versioning (method 1)#version.regex = __version__ = ['"](.*)['"]#version.filename = %(source.dir)s/main.py
下面这行改为非注释
version = 1.2.0
最后我们生成我们需要的apk文件
buildozer -v android debug
buildozer.spec更详细的相关参数配置参考:
buildozer命令会在当前文件夹创建一个bin,该文件夹里面有我们想要的apk文件
helloapp-1.2.0-debug.apk
helloapp-1.2.0-debug.apk
安装以后是这样:
话说在编译的时候可能出现空间不足的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)自行扩容吧。
最后我们来瞧瞧简易版Python开发的2048这个游戏的源代码。
代码:
先看效果图:
试玩了一下,还是蛮流畅的,有兴趣的可以下载玩一下
下载地址:
这个游戏代码虽然不长,但是还是蛮占篇幅的,所以简要的说明一下流程。
主要由三部分组成,一是素材,图片音频之类的文件,二是Python代码,三是kv文件,这个kv文件有点像 html 中的css。
Python代码的文件名一般命名为 main.py
然后一定有一个叫做 XXXApp 的类,并继承 App。
比如该类叫做GameApp,那么该目录下的kv文件则必须为Game,如上图所示,如果不是,那么kv文件中的一些设定就不会生效。
比如设定一个标签
Label:
id: time
text: 'xxxx'
font_size: 60
id为time,text文本内容为'xxxx',然后字体为60
好吧,点到为止吧,不过似乎什么都没点到~~~
你还有什么想要补充的吗?
你在看吗?一起成长
一堆python的源码,怎样编译成一个程序
例如有3个文件 main.cpp func.h func.cpp 你要别的程序用的函数和变量都要放在 func.h 中。 main.cpp: #include "func.h" main() { myvalue = myfunc(); } func.h #ifndef FUNCH // 避免重复定义,一定要有! #define FUNCH long myfunc(); // 让别的cpp使用函数 extern long myvalue; // 让别的cpp使用变量 #endif func.cpp long myvalue; long myfunc() { return 10; } 用上面的方法,你有随便多少个cpp都没有问题。 当然要保证你用的cpp和h已经加入工程了。 好的习惯是将类似的函数放在同一个cpp, 每个类 用自己的cpp.
怎样将python生成exe
Python是一个脚本语言,被解释器解释执行。它的发布方式:
.py文件:对于开源项目或者源码没那么重要的,直接提供源码,需要使用者自行安装Python并且安装依赖的各种库。(Python官方的各种安装包就是这样做的)
.pyc文件:有些公司或个人因为机密或者各种原因,不愿意源码被运行者看到,可以使用pyc文件发布,pyc文件是Python解释器可以识别的二进制码,故发布后也是跨平台的,需要使用者安装相应版本的Python和依赖库。
可执行文件:对于非码农用户或者一些小白用户,你让他装个Python同时还要折腾一堆依赖库,那简直是个灾难。对于此类用户,最简单的方式就是提供一个可执行文件,只需要把用法告诉Ta即可。比较麻烦的是需要针对不同平台需要打包不同的可执行文件(Windows,Linux,Mac,...)。
本文主要就是介绍最后一种方式,.py和.pyc都比较简单,Python本身就可以搞定。将Python脚本打包成可执行文件有多种方式,本文重点介绍PyInstaller,
PyInstaller的原理简介
PyInstaller其实就是把python解析器和你自己的脚本打包成一个可执行的文件,和编译成真正的机器码完全是两回事,所以千万不要指望成打包成一个可执行文件会提高运行效率,相反可能会降低运行效率,好处就是在运行者的机器上不用安装python和你的脚本依赖的库。在Linux操作系统下,它主要用的binutil工具包里面的ldd和objdump命令。
PyInstaller输入你指定的的脚本,首先分析脚本所依赖的其他脚本,然后去查找,复制,把所有相关的脚本收集起来,包括Python解析器,然后把这些文件放在一个目录下,或者打包进一个可执行文件里面。
可以直接发布输出的整个文件夹里面的文件,或者生成的可执行文件。你只需要告诉用户,你的应用App是自我包含的,不需要安装其他包,或某个版本的Python,就可以直接运行了。
需要注意的是,PyInstaller打包的执行文件,只能在和打包机器系统同样的环境下。也就是说,不具备可移植性,若需要在不同系统上运行,就必须针对该平台进行打包。
pyinstaller将Python脚本打包成可执行程序,使在没有Python环境的机器上运行
最新版是pyinstaller 3.1.1。支持python2.7和python3.3+。
可运行在Windows,Mac和Linux操作系统下。
但它不是跨编译的,也就是说在Windows下用PyInstaller生成的exe只能运行在Windows下,在Linux下生成的只能运行在Linux下。
pyinstaller在windows下的安装
使用命令pip install pyinstaller即可
在windows下,pyinstaller需要PyWin32的支持。当用pip安装pyinstaller时未找到PyWin32,会自动安装pypiwin32。
打包
打包的app里并不包含任何源码,但将脚本的.pyc文件打包了。
基本语法:
pyinstaller options myscript.py
常用的可选参数如下:
--onefile 将结果打包成一个可执行文件
--onedir 将所有结果打包到一个文件夹中,该文件夹包括一个可执行文件和可执行文件执行时需要的依赖文件(默认)
--paths=DIR 设置导入路径
--distpath=DIR 设置将打包的结果文件放置的路径
--specpath=DIR 设置将spec文件放置的路径
--windowed 使用windows子系统执行,不会打开命令行(只对windows有效)
--nowindowed 使用控制台子系统执行(默认)(只对windows有效)
--icon=FILE.ICO 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对windows有效)
怎么使python代码变成软件
如果想直接执行python程序的话可以写一个.bat
新建一个记事本,然后写一段下面的代码,最后存成.bat文件,以后直接执行这段代码就可以了。
其实也可以直接执行.py文件
c:\program files\python file.py
关于新手怎么把python源码做成软件和python编的程序怎么变成软件的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。
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