今天给各位分享音乐播放器微信小程序开发源码的知识,其中也会对微信音乐小程序开发代码进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
微信小程序音频播放之音乐播放器
使用微信小程序实现一个简易的音乐播放器.
Github地址
虽然界面很简单,但是一个音频播放器该有的功能大部分都有了(没有歌词显示功能).
主要实现的功能有:
1.实现音频播放,暂停;
2.实现拖拽进度条,快进音频进度;
3.实现上一首,下一首,列表循环播放;
4.实现关闭小程序,也可在后台播放,正式版需要通过审核,开发版本可正常测试;
一丶index.js
二丶index.wxml
三丶index.wxss
四丶要实现关闭小程序后,依然后台播放,微信顶部悬浮展示,需要再app.json配置requiredBackgroundModes属性
附上官方相关api链接:
BackgroundAudioManager.html
wx.getBackgroundAudioManager()
slider组件
求一个JAVA音乐播放器的源代码
import javax.media.ControllerEvent;
import javax.media.ControllerListener;
import javax.media.EndOfMediaEvent;
import javax.media.PrefetchCompleteEvent;
import javax.media.RealizeCompleteEvent;
import javax.media.*;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
public class MediaPlayer extends JFrame implements ActionListener,
ItemListener, ControllerListener {
String title;
Player player;
boolean first = true, loop = false;
Component vc, cc;
String currentDirectory=null;
// 构造函数,其中包括了设置响应窗口事件的监听器。
MediaPlayer(String title) {
super(title);
/* 关闭按钮的实现。。 */
addWindowListener(new WindowAdapter() {
public void windowClosing(WindowEvent e) {
dispose();
}
public void windowClosed(WindowEvent e) {
if (player != null)
player.close();
System.exit(0);
}
});
// 调用程序菜单栏的方法成员完成菜单的布置
setupMenu();
setSize(400, 400);
setVisible(true);
}
// 本方法用以设置程序菜单栏
public void setupMenu() {
// 设置一个菜单
Menu f = new Menu("文件");
// 往设置的菜单添加菜单项
MenuItem mi = new MenuItem("打开");
f.add(mi);
mi.addActionListener(this);
f.addSeparator();
CheckboxMenuItem cbmi = new CheckboxMenuItem("循环", false);
cbmi.addActionListener(this);
f.add(cbmi);
f.addSeparator();
MenuItem ee = new MenuItem("退出");
ee.addActionListener(this);
f.add(ee);
f.addSeparator();
Menu l = new Menu("播放列表");
Menu c = new Menu("播放控制");
MenuItem move = new MenuItem("播放");
move.addActionListener(this);
c.add(move);
c.addSeparator();
MenuItem pause = new MenuItem("暂停");
pause.addActionListener(this);
c.add(pause);
c.addSeparator();
MenuItem stop = new MenuItem("停止");
stop.addActionListener(this);
c.add(stop);
c.addSeparator();
// 设置一个菜单栏
MenuBar mb = new MenuBar();
mb.add(f);
mb.add?;
mb.add(l);
// 将构造完成的菜单栏交给当前程序的窗口;
setMenuBar(mb);
}
// 动作时间响应成员;捕捉发送到本对象的各种事件;
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
String cufile, selectfile, currentDirectory;
if (e.getActionCommand().equals("退出")) {
// 调用dispose以便执行windowClosed
dispose();
return;
}
// 此事表明拥护选择了“播放”命令;
// 如果当前有一个文件可以播放则执行播放命令;
if (e.getActionCommand().equals("播放")) {
if (player != null) {
player.start();
}
return;
}
// 如果当前正在播放某一文件,则执行暂停;
if (e.getActionCommand().equals("暂停")) {
if (player != null) {
player.stop();
}
return;
}
// 停止命令的响应;
if (e.getActionCommand().equals("停止")) {
if (player != null) {
player.stop();
player.setMediaTime(new Time(0));
}
return;
}
// 用户选择要播放的媒体文件
if (e.getActionCommand().equals("打开")) {
FileDialog fd = new FileDialog(this, "打开媒体文件", FileDialog.LOAD);
// fd.setDirectory(currentDirectory);
2008-2-6 02:46 回复
肆方茉莉
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6楼
fd.setVisible(true);
// 如果用户放弃选择文件,则返回
if (fd.getFile() == null) {
return;
}
// 保存了所选文件的名称及其路径名称已被稍后使用
// 同时设置当前文件夹路径
selectfile = fd.getFile();
currentDirectory = fd.getDirectory();
cufile = currentDirectory + selectfile;
// 将用户选择的文件作为一个菜单项加入播放列表,该菜单项名为该文件名;
// 被点击后给出的命令串是该文件的全路径名
MenuItem mi = new MenuItem(selectfile);
mi.setActionCommand(cufile);
MenuBar mb = getMenuBar();
Menu m = mb.getMenu(2);
mi.addActionListener(this);
m.add(mi);
} else {
// 程序逻辑运行到次表示用户选择了一个“播放列表”中的媒体文件
// 此时可以通过如下动作获得该文件的全路径名
cufile = e.getActionCommand();
selectfile = cufile;
}
// 如果存在一个播放器,则先将其关闭,稍后再重新创建
// 创建播放器时需要捕捉一些异常
if (player != null) {
player.close();
}
try {
player = Manager.createPlayer(new MediaLocator("file:" + cufile));
} catch (Exception e2) {
System.out.println(e2);
return;
}/*
* catch(NoPlayerException e2){ System.out.println("不能找到播放器");
* return ; }
*/
if (player == null) {
System.out.println("无法创建播放器");
return;
}
first = false;
setTitle(selectfile);
// 设置处理播放控制器实际的对象;
/**/
player.addControllerListener(this);
player.prefetch();
}
// 菜单状态改变事件的响应函数;
public void itemStateChanged(ItemEvent arg0) {
// TODO Auto-generated method stub
}
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
new MediaPlayer("播放器");
}
// 调用绘图函数进行界面的绘制 // public void update() {
// }
// 绘图函数成员 //public void paint(Graphics g) {
// }
public void controllerUpdate(ControllerEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
Container tainer = getContentPane();
// 调用player.close()时ControllerClosedEvent事件出现
// 如果存在视觉部件,则该部件应该拆除(为了一致起见,我们对控制面版部件也执行同样的操作,下一次需要时再构造)
if (e instanceof ControllerClosedEvent) {
if (vc != null) {
remove(vc);
vc = null;
}
if (cc != null) {
remove(cc);
cc = null;
}
}
// 播放结束时,将播放指针置于文件之首,如果设定了循环播放,则再次启动播放器;
if (e instanceof EndOfMediaEvent) {
player.setMediaTime(new Time(0));
if (loop) {
player.start();
}
return;
}
// PrefetchCompletEvent事件发生后调用start,正式启动播放
if (e instanceof PrefetchCompleteEvent) {
player.start();
return;
}
// 本事件表示由于播放的资源已经确定;此时要将媒体的图形conmopnent
// 如果有显示出来,同时将播放器player的控制显示到窗口里;
if (e instanceof RealizeCompleteEvent) {
// 如果媒体中有图像,将对应图像component载入窗体;
vc = player.getVisualComponent();
if (vc != null)
tainer.add(vc, BorderLayout.CENTER);
// 将对应控制器component载入窗体;
cc = player.getControlPanelComponent();
cc.setBackground(Color.blue);
if (cc != null)
tainer.add(cc, BorderLayout.SOUTH);
// 有一些特殊媒体在播放时提供另外的控制手段,将控制器一并加入窗口;
/*
* gc=player.getGainControl(); gcc=gc.getControlComponent();
* if(gcc!=null) tainer.add(gcc,BorderLayout.NORTH);
*/
// 根据媒体文件中是否有图像,设定相应的窗口大小
if (vc != null) {
pack();
return;
} else {
setSize(300, 75);
setVisible(true);
return;
}
}
} }
微信公众平台图文消息添加音乐播放器,自动播放的代码。
1、如果你是说在公众平台图文素材编辑里插入的话,暂时没有自动播放的代码;
2、可以使用开发模式自己写自动播放音乐这个功能,但不是在图文里,而是开发的页面。
Github上收集了70个微信小程序源码
1:仿豆瓣电影微信小程序
2:微信小程序移动端商城
3:Gank微信小程序
4:微信小程序高仿QQ应用
5:微信中的知乎
6:实现一个移动端小商城
7:微信小程序demo
8: 跑步微信小程序Demo
9:简单的v2ex微信小程序
10:腾讯云微信小程序
11:微信小程序-微票
12:微信小程序demo 仿手机淘宝
13:一个为微信小程序开发准备的基础骨架
14:巴爷微信商城的简单版本
15:微信小程序 - 电影推荐
16:微信小程序-知乎日报
17:微信小程序: 音乐播放器
18:使用微信小程序实现分答这款APP的基础功能
19:微信小程序开发demo-地图定位
:20:微信小程序 - 豆瓣电影
21:wepy仿微信聊天界面
22:仿 「ONE · 一个」 的微信小程序
23:微信小程序集成Redux实现的Todo list
24: 基于Zhihu Live数据的微信小程序
25:微信小程序之小熊の日记
26:仿网易云音乐APP的微信小程序
27:微信小程序的Flex布局demo
28:番茄时钟微信小程序版
29:Wafer 服务端 Demo
30:微信小程序版聊天室
31:微信小程序版简易计算器,适合入门练手
32:微信小程序示例一笔到底
33:基于面包旅行 API 制作的微信小程序示例
34:新闻阅读器
35:一个简单的微信小程序购物车DEMO
36:微信小程序-公众号热门文章信息流
37:通过Node.js实现的妹子照片爬虫微信小程序
38:从FlexLayout布局开始学习微信小程序
39:HiApp 微信小程序版
40:微信小程序的简单尝试
41:集美大学图书馆的便捷工具
42:微信小程序版妹纸图
43:V2ex 微信小程序版
44:微信小程序仿百思不得姐
45:微信小程序音乐播放器应用
46:医药网原生APP的微信小程序DEMO
47:微信小程序跟读
48:微信小程序瀑布流布局模式
49:微信小程序HotApp云笔记
50:小程序模仿——网易云音乐
51:微信小程序商城demo
52:微信小程序版的扫雷
53:专注管理时间的微信小程序
54:微信小程序版干货集中营
55:英雄联盟(LOL)战绩查询
56:微信小程序首字母排序选择表
57:微信小程序版豆瓣电影
58:简单的实现了1024的游戏规则
59:微信小程序试玩
60:微信小程序逗乐
61:一步步开发微信小程序
62:一个 meteor 的 React todo list 例子
63:微信小程序健康菜谱
64: jspapa微信小程序版本
65:微信小程序版的CNodeJs中文社区
66:LeanCloud 的微信小程序用户登陆Demo
67: 微笑话微信小程序
68:微信小程序开发的App
69:体育新闻微信小程序
70:基于Labrador和mobx构建的小程序开发demo
音乐播放器微信小程序开发源码的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于微信音乐小程序开发代码、音乐播放器微信小程序开发源码的信息别忘了在本站进行查找喔。
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