作者:张胜利
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这两天微信小程序的内测,被这个事件刷屏,让很多前端开发者感觉以后就是铁饭碗了。而我作为一个将近10年的前端开发者,恰恰看到了事情的另外一面,***前端开发开发者的饭碗会被后端开发同学,设计师,产品经理以及其他想学习开发小程序的人占领***,大部分低水平前端开发者面临失业。我为什么这样说,下面我来给大伙分析下原因:
我们想想在没有微信小程序的时候,前后端怎么来分工:
* 前端工程师
- 开发基础组件,页面的静态样式,交互
* 后端工程师
- 开发业务逻辑和把数据套在前端写好的静态页面上.
- ***最不擅长是写页面布局,页面交互,开发复杂的基础组件***
下面我们再来看看,微信小程序做了哪些事情
1. WXML
> [WXML](WXML · MINA)(WeiXin Markup Language)是微信设计的一套标签语言,结合基础组件、事件系统,可以构建出页面的结构。这句话的描述太技术,翻译成人话就是***WXML使得后端开发同学可以使用熟悉的XML就可以开发出漂亮的页面,每个xml标签就是微信内置的[组件](组件 · MINA)和原生的html标签***。
通过这种方式***彻底屏蔽了底层页面和组件的实现方式,后续不管前端技术如何发展,小程序开发者的代码理论上不需要做任何的变化***。如果前端技术发展了,微信需要做的就是开发一个新的转换器,把WXML转换成对应的新技术就行了。***这才是这套框架渲染的真正的意图***。
2. WXSS
> [WXSS](WXSS · MINA)(WeiXin Style Sheets)是MINA设计的一套样式语言,用于描述WXML的组件样式.这句话意思就是在开发时***只需要描述下组件的样式就行了,页面的布局,响应式不用你管,改个样式,字体大小,颜色,边框,相信这些对你没有任何学习成本***
3. 事件
> 事件是视图层到逻辑层的通讯方式,将用户的行为反馈到逻辑层进行处理,可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。事件对象可以携带额外信息,如id, dataset, touches。这句话翻译成人话就是用户的行为可以触发数据的变化,并反应到对应的视图上;***整个过程不需要操作任何dom,需要做的就是对一些数据的运算,这恰恰是后端开发擅长的事情;以后写页面就跟设计excel表格一样容易,把数据填到xml中,写个自定义公式,就把漂亮的页面和复杂的交互给开发出来了***,下面这样就可以开发微信小程序了。
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