使用纯 CSS 实现波浪效果不再困难,CSS 奇技淫巧。
一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。
因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。
而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。
当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的。
先看看,非 CSS 方式实现的波浪效果:
2非CSS实现方式
使用 SVG 实现波浪效果
借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。
看看效果:
代码如下:
画出三次贝塞尔曲线的核心在于<path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">这一段。感兴趣的可以自行去研究研究。
使用 canvas 实现波浪效果
使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG 一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。
使用 canvas 的话,代码如下:
主要是利用了动态绘制ctx.bezierCurveTo()三次贝塞尔曲线实现波浪的运动效果,感兴趣的可以自行研究。
好,接下来才是本文的重点!
3纯CSS实现波浪效果
你 TM 在逗我?刚刚不是还说使用 CSS 无能为力吗?
是,我们没有办法直接绘制出三次贝塞尔曲线,但是我们可以利用一些讨巧的方法,模拟达到波浪运动时的效果,姑且把下面这种方法看作一种奇技淫巧。
so,重点来啦!
原理
原理十分简单,我们都知道,一个正方形,给它添加border-radius: 50%,将会得到一个圆形。
border-radius:用来设置边框圆角,当使用一个半径时确定一个圆形。
好的,如果border-radius没到 50%,但是接近 50% ,我们会得到一个这样的图形:
注意边角,整个图形给人的感觉是有点圆,却不是很圆。额,这不是废话吗?
好的,那整这么个图形又有什么用?还能变出波浪来不成?
没错!就是这么神奇。:)
我们让上面这个图形滚动起来(rotate) ,看看效果:
可能很多人看到这里还没懂旋转起来的意图,仔细盯着一边看,是会有类似波浪的起伏效果的。
而我们的目的,就是要借助这个动态变换的起伏动画,模拟制造出类似波浪的效果。
实现
当然,这里看到是全景实现图,所以感觉并不明显,OK,让我们用一个个例子看看具体实现起来能达到什么样的效果。
我们利用上面原理可以做到的一种波浪运动背景效果图:
后面漂浮的波浪效果,其实就是利用了上面的border-radius: 45%的椭圆形,只是放大了很多倍,视野之外的图形都overflow: hidden,只留下了一条边的视野,并且增加了一些相应的transform变换。
注意,这里背景是蓝色静止的,运动是白色的椭圆形。
代码也很简单,SCSS 代码如下:
为了方便写 DEMO,用到的长度单位是VW 与 VH,不太了解这两个单位的可以戳这里:vh、vw、vmin、vmax 知多少(https://github.com/chokcoco/iCSS/issues/15)
可能有部分同学,还存在疑问,OK,那我们把上面的效果缩小 10 倍,将视野之外的动画也补齐,那么其实生成波浪的原理是这样的:
图中的虚线框就是我们实际的视野范围。
值得探讨的点
值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?因为:
中间高,两边低的效果不符合物理学原理,看上去十分别扭;
4使用纯 CSS 实现波浪进度图
好,既然掌握了这种方法,下面我们就使用纯 CSS 实现上面最开始使用 SVG 或者 CANVAS 才能实现的波浪进度图。
HTML 结构如下:
CSS 代码如下:
效果图:
虽然效果差了一点点,但是相较于要使用学习成本更高的 SVG 或者 CANVAS,这种纯 CSS 方法无疑可使用的场景更多,学习成本更低!
5一些小技巧
单纯的让一个border-radius接近 50 的椭圆形旋转,动画效果可能不是那么逼真,我们可以适当的添加一些其他变换因素,让动画效果看上去更真实:
在动画过程中,动态的改变border-radius的值;
在动画过程中,利用 transform 对旋转椭圆进行轻微的位移、变形;
上面也演示到了,多个椭圆同时转动,赋予不同时长的动画,并且添加轻微的透明度,让整个效果更佳逼真。
6总结
系列 CSS 文章汇总在我的Github(https://github.com/chokcoco/iCSS)。
好了,本文到此结束,希望对你有帮助 :)
如果还有什么疑问或者建议,可以多多交流,原创文章,文笔有限,才疏学浅,文中若有不正之处,万望告知。
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