悬浮窗js代码(js 悬浮)

  

  我的世界是非常有意思的一款游戏,使用指令可以做很多的事情,其中圈地指令可以更好的保护自己的家园不被破坏,还可以禁止别人破坏物品、开箱子等!接下来小编给大家带来了我的世界圈地指令大全,有需要的玩家赶紧来看看吧!

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  [INC=https://www.mofang.com/zt_new//wdsj/inc/gldq.html]

  

  ☆设置领地☆

  先用一块木头斧子左键敲击一方块设置点A,右键敲击一方块设置点B

  (可以输入“/res select size”查看所选区域的大小);

  之后输入“/res create 123”(例)这样设置后,

  就形成了[以AB连线为体对角线的长方体的][名为123的]领地(包括A、B所在边),设置领地需要金钱

  ☆移除领地☆

  输入“/res remove 123”(例)移除名为123的领地,注意,移除领地无法从服务器获得金钱!

  ☆领地内权限设置☆

  输入“/res set 123 flags true/false”(例)来设置权限,其中:

  ①123是领地名,不填则默认为当前所处领地;

  ②flags是权限,有:

  move(移动);build(改变地形);place(放置物品);destroy(破坏);use(使用);

  container(打开箱子);pvp(玩家伤害);tp(传送到该领地);ignite(点火);

  firespread(火的传播);bucket(桶的使用);flow(后面两个总括);lavaflow(岩浆流动);

  waterflow(水的流动);creeper(JJ怪爆炸);tnt(tnt爆炸);monsters(怪物出生);

  animals(动物出生);subzone(子空间);healing(治疗)。 piston(活塞)(活塞不适用于单人命令)

  ③true/false是权限状态,若输入true则为开启,false则为关闭。

  单人权限设置 拿 destroy 来举例 输入 /res pset 领地名字 玩家名字 destroy t

  ☆子空间设置☆

  如同设置领地一样选择区域,不同的是之后输入“/res subzone 123 abc”(例)设置母领地为123的名为abc的子空间,

  该区域的权限设置和移除则需要将领地名变为123.abc,无则默认为当前所处领地(在子空间则为子空间)。

  ☆领地信息设置☆

  可以设置进出领地时的提示信息,输入“/res message 123 enter(leave) ABC”(例)设置领地123的进入(离开)时的提示信息为ABC,

  123处不填,则默认为当前所处领地;

  特别地,在提示信息中可以添加:

  %player - 在提示信息中显示进出领地的玩家名

  %owner - 在提示信息中显示领主

  %residence - 在提示信息中显示该领地

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