flash鼠标滑动代码(flash如何实现鼠标控制效果)

1、做鼠标跟随有很多方法1你所指的效果先做一个MC,透明度从100到0的补间动画,其它效果你自己加2把MC拖放到场景,在第一帧加入如下动作,MC的实例名为 = function主场景的load事件,只加载。

2、求flash AS30按住鼠标元件跟随移动代码,具体要求如下 1必须按住左键元件才跟随鼠标运动 2元件运动为单方向 3松开鼠标元件立即停止移动 4代码需为ActionScript 30 5Replay后此功能不失效自己摸索了一。

3、import var oldXNumbervar precisionint = 50响应精度 只有鼠标按下并滑动大于50像素才响应事件 stageaddEventListenerEventENTER_FRAME,runFstageaddEventListenerMouseEventMOUSE_DOWN,down。

4、这个好说哦我给一段代码吧,希望对你有所帮助比如图片的实例名为xx,左上角对齐 addEventListenerEventENTER_FRAME,aaafunction aaaeEventvoid ifthismouseXstagestageWidth2xxx=。

5、1单击属性中的尺寸,在打开的quot文档属性quot对话框中设置场景大小为400×300,背景为蓝色如图1所示2按快捷键quotCtrl+F8quot新建一个名为quotactionquot的quot影片剪辑quot符号如图2所示3单击图层1的第1帧,按F9打开动作面板。

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6、两种方法把这个城市做成按钮,按钮滑过那一帧加上文字按下那一帧没有文字另一种方法城市做成按钮文字做成MC把文字拖到舞台,起个实例名,比如mytextMC透明度为0%在按钮上写onrollOver _=。

7、把图片设定成按钮,在每个按钮上加上以下语句 onrollovergotoandplay帧。

8、2上单击鼠标右键,在弹出的快捷菜单中选择mask命令,将图层layer 2设为图层layer 1的遮罩层,此时的时间轴如下所示20回到主场景,在时间轴中新建一个图层,将影片剪辑元件“动态水波”添加到场景中,并按住ctrl+shift。

9、0,0,50stageaddEventListenerMouseEventMOUSE_MOVE,mousefunction mouseeMouseEventvoid ax=mouseXay=mouseYaddChilda 其中a,是我画的,要是让你的图跟着鼠标动,就把。

10、这是鼠标拖拽代码 鼠标有自己的x,y吧相应的图片的x,y设成鼠标的x,y就行了跟随移动是算法问题,自己上网上找吧,算法很多点击人物,在人物类。

11、这是方法一方法二 前面两点相同,不多说代码是 Mousehide这句是隐藏鼠标,看你的需要决定是否保留这句onEnterFrame=function yingpian_x=_xmouseyingpian_y=_ymouse。

12、demo示例下载forvar iNumber = 1 ilt7i++ 秋色烽火原创代码,转载请保留出处 20180518var mcMovieClip = thisquotmcquot+i。

13、扩大按钮响应区域应该是最省事的办法也就是扩大按钮第四帧到剪辑区域第四帧不会在播放中显示,不影响影片效果。

14、写在帧上,不过要比写在按钮上复杂一点,要加入鼠标监听不过我提供给你一个更简单的做法,就是做一个按钮,前三帧都是空白的,最后一帧话一个矩形,大小等于你舞台的大小,然后在这个按钮上写入代码就好了。

15、13 如图所示,使用脚本控制鼠标拖动影片剪辑那么要实现鼠标释放时停止对象拖动,需要用到的代码是 on release stopDrag 14 如图所示,使用loadMovie函数可以载入哪些格式的文档 图像PNGJPG和GIF Flash动画文件SWF。

16、做鼠标跟随有很多方法1你所指的效果先做一个MC,透明度从100到0的补间动画,其它效果你自己加2把MC拖放到场景,在第一帧加入如下动作,MC的实例名为 = function 主场景的load事件,只。

17、楼上说的对,这种情况只能使用载入帧事件驱动产生动画因此将这个按钮改成影片剪辑,写上实例名mc主场景代码_globalup_lim = 165_globaldown_lim = 150_globalx_lim = 1_rootmc$y = __。

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