flashhtml5性能比较(flash 50)

  

  年初外媒Encoding.com发布报告称,2015年Flash在移动和WEB视频中所占的份额已降至6%(2014年为21%),预计未来两年内将会推出市场。

  即便是受益于Flash视频和游戏的Facebook,也表示“Adobe时候宣布Flash寿终正寝了”。而进入2016年下半年,三大浏览器厂商明显加速了Flash的死亡进程:

  Chrome开发版已屏蔽Flash插件

  

  Google计划年底前彻底完成Adobe Flash到HTML5的转移,目前进展还算顺利,多个开发中版本的Chrome已开始屏蔽Flash的使用。

  从今年12月开始,Google会把HTML5设定为Chrome 55的默认标准。届时用户如需要使用Flash,则必须手动启用相关插件。

  

  Google指出,大约90%的后端Flash插件都与页面数据分析相关;屏蔽插件可以达到加速网页下载速度和延长电池续航等目的。

  Firefox开始拦截非必要的Flash内容

  

  自48.0版本开始,Mozilla Firefox将拦截“对用户体验非必要的Flash内容”;而从2017年的某个时间开始,用户也需要点击确认才会激活Flash插件。

  这一调整将基于预定的Flash内容列表,后者被认为可以用HTML取代;该列表会继续扩大,利用Flash去确认内容是否被查看也将包括在内。

  

  关于限制Flash内容的决定,Mozilla给出了与Google和Microsoft类似的理由:“增强安全性,提升电池续航时间,加快页面加载速度,更好的浏览器响应能力。”

  Edge加入H.264/AVC解码的支持

  

  今年5月底,Microsoft Edge浏览器实现了对H.264/AVC解码的支持,不过这项功能并不是默认打开,需要手动开启。

  用户可以在浏览器地址栏上输入“about:flags”,选中“Enable experimental H.264/AVC support”功能项就行了。

  

  这一举措或许不会要了Flash的命,却是进一步打击了Flash的存在意义,开发者无疑是更容易感受到技术变革带来的时代更迭。

  HTML5终将加冕为王

  

  三大浏览器厂商的最终目标是让尽可能多的网站转向HTML5。

  这将有利于设备性能(减少对内存和CPU的占用,提升电池续航时间),以及网络标准的统一(这将让开发者的工作变得更简单)。

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  考虑到Flash存在的漏洞,这也将从信息安全角度带来帮助。

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